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第73章 凜冬前的豐收(第1/3 頁)

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“3噸鳥糞石……按照每畝平均用量30斤算,實際耕地面積肯定不止百畝,比預想中的大出不少啊。”

返程的途中,楚光一邊思忖,一邊用筆在小本本上寫著。

“看來我的推測是正確的,他們應該應用了一部分無土栽培技術,並且這部分產能佔到了總產能的15~30……甚至更多。”

布朗農莊自己會製作一部分糞肥,以及從其他商人那裡購買一點,實際耕地面積恐怕比自己想象的更大。

在穿越之前,楚光聽說過一種管道式無土栽培技術,能夠最大化利用空間、水資源,只要肥力足夠,一畝地當成十畝地用。

這個世界的戰前時代,似乎也有類似的技術,並且將空間利用發揮到了極致,不計能源成本的發展出了自動播種、培育、催熟、收割、流水線運輸、包裝配送一體化的“摩天大樓”,還真能做到畝產萬萬斤不止。

其名為數控種植塔,算是工業化種植技術的究極體。

非常的賽博朋克。

布朗農莊的能源肯定沒那麼奢侈,但既然能夠用一部分電去換糧,想來電力資源應該是不太緊缺的。

再加上他們少說也種了有一個世紀的田了,多少會繼承下來一部分的技術,並將它改良成適應廢土環境的樣子。

這時,楚光忽然突發奇想。

“會不會是……種植了某種能源作物?”

布朗農莊並非是只種青麥,聽說這玩意兒熟的很快,收完了之後還有機會種一輪羊角薯、豆類、蔬果或者其他作物。

或許對肥力需求大的是後者?

20世紀末就已經有人利用經濟作物、副產物或者人工培育的特殊作物來生產乙醇和生物柴油,隨著這項技術的逐漸成熟,這類作物根據用途有時也被專門歸類為“能源作物”。

合理猜想的話,已經掌握可控聚變技術的戰前世界,類似的技術或許會比他想象中還要發達。

不過,在核聚變技術取得重大突破的時代,這種能源作物的實際用途,應該不是為了生產化石燃料的代替品。

而是作為工業原料。

“……布朗農莊本身不具備工業能力,其生產的某種經濟(能源)作物,一部分作為燃料使用,一部分賣給來自巨石城的行商,作為工業原材料供給巨石城的工廠。”

“其產物疑似某種橡膠、原油類似物或者其他碳氫化合物。”

“並且,這種作物對肥力的消耗應該不小!”

楚光在筆記上寫下了這行字。

這次交易的收穫,比他想象中的還要大。

不只是篷車裡的穀物、工具,以及明年開春3噸鳥糞石的“訂單”,還有透過交易間接收集到的情報。

尤其是這些情報,在他還是拾荒者的時候,都是不可能收集到的。

等回去以後可以公開在官網設定集,供玩家們參考。

就在楚光分析著這些情報的時候,旁邊的玩家們也在小聲嗶嗶。

“1公斤鳥糞石能換10公斤糧食?我沒看錯吧。”

“你看錯了,是12公斤。”

“我看不懂了,到底是這青麥太便宜,還是咱從湖邊撿的石頭太值錢。”

“也許都是?也許都不是……等等,咱們從倉庫買的糧食是多少錢來著?”

“1公斤青麥1銀幣的樣子,我知道你想說啥,採1公斤鳥糞石搬回倉庫才能換2銅幣是不是?”

“對啊!這合理嗎?”

“放心,雖然現在沒開種田系統,但我敢打賭,到時候npc收青麥的價格肯定不超1公斤1銅,這麼一想是不是就合理了?”

“噗,簡直泰河裡……個錘子啊!賣給我們1銀幣1公斤!”

“淡定,哪款遊戲不是這樣?況且非要較真兒,現實中的糧價不也是上下波動的麼。到時候一部分賣玩家,賣不動了的再甩賣給npc的糧倉就行了。”

說到這裡,那個id叫【峽谷在逃鼴鼠】的玩家嘆了口氣,表情頗為遺憾地說道。

“要是能開放跑商系統就好了,1公斤鳥糞石運到布朗農莊換成糧食,運回來就是12公斤穀物,哪怕是甩賣給npc也不止2銅幣啊!12公斤,少說也有1銀信不信?這遊戲真是細思極恐。”

楚光雖然沒抬頭,也沒理他,但還是瞟了這傢伙一眼,心中呵呵一笑。

道理沒錯。

但格局還是小了。

你要是拿著鳥糞石

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