第18章 明明是我先預約的(第2/3 頁)
看臉……哎,服了,真有人信。】
戒菸:【夜十兄弟!你們昨晚上線了???有測試新內容嗎???(激動)】
少女公敵夜十次:【測試了,測了一晚上,我們把水泥給整出來了,哈哈。你問方長吧,我要上課了,回聊。】
戒菸:【水泥???】
撿垃圾99級:【不是撿垃圾嗎???】
群裡七嘴八舌的議論了好久。
楚光直接跳過了那一長串的廢話,翻到了方長的發言。
來日方長:【說實話,這遊戲在真實性方面的表現出乎了我的意料!和大多數沙盒建造類遊戲不同,在廢土ol中原木不會自己變成木材,合成木炭也不是簡單地將木頭丟進爐子裡就能一鍵合成,而是需要先修一座炭窯,燒製方法和現實裡也基本一樣。製作水泥也是,沒有一鍵合成的工作臺,而是需要從燒製草木灰開始。】
戒菸:【臥槽?這麼真實的?!】
來日方長:【沒錯,就是這麼真實!戰鬥系統暫時還沒測試,但就沙盒玩法,目前我和老白他們還沒發現這款遊戲的上限!】
來日方長:【理論上講,就我們目前接觸到的一切材料,都能夠根據現實中的物理化學規則進行改造,而且這些對地圖環境的改造還是永久保留的!不會被重新整理掉!這也是最讓我驚喜的!】
這讓他想起了滿世界修路的“偽沙盒遊戲”死亡擱淺。
不過這款遊戲不只是修路,它的可互動內容比畫素風的《ecraft》更多,畫面卻絲毫不含糊,甚至比攝影級畫質的賽車遊戲《地平線4》更加的以假亂真。
尤其是那沉浸式的體驗。
是他從未見過的。
簡單一句話,這遊戲他吹爆!
爺傲奈我何:【呵,笑了。真有這麼牛批,老子能在廢土上蓋一座金陵城。】
刀下留人:【我也不信!太離譜。】
白駒過隙:【少吹牛,等你進遊戲就知道了,這遊戲是老子見過最肝的,所有材料全靠手打,而且不支援掛機。玩別的遊戲你能開著電腦掛機刷一晚上的怪,但玩這個遊戲,砍幾顆木頭就能累的你手都抬不動!】
八級大狂風:【確實,這點我深有體會。】
戒菸:【草草草,聽你們說的好想玩啊!!!嗚嗚嗚光哥,我知道你在窺屏,給你跪了,求求給個機會吧!!!】
楚光繼續往下翻了翻聊天記錄。
拿到封測資格的狗管理和群主,基本上都是吹《廢土ol》的彩虹屁,什麼“沙盒玩法yyds”、“年度霸權預定”之類的。
還有就是些眼饞的玩家,在那兒時不時的插句嘴,“十萬重金求購內測資格”、“十萬太少,我出一個億(滑稽)”什麼的。
再然後,群友們就聊起了荒野求生。
可能是對【來日方長】描述的玩法產生了興趣,不少不相信“完全沉浸式虛擬現實網遊真的存在”的玩家,也七嘴八舌地參與了討論,甚至出謀劃策了起來。
其中讓楚光最感興趣的,是一個id叫【wc真有蚊子】的群老哥。
看入群時間,這位老哥才加群不久,是個新人。
別人都在七嘴八舌地討論遊戲,他卻在一本正經地講木頭的十八種用途。
什麼燒炭啊、做傢俱啊,那都是最基本的。
除此之外,他還提到了木材的“乾餾”。
具體原理就是,在密閉容器中烘烤木頭制碳的過程中,會釋放大量可燃氣體和富含各類有機化學成分的煙氣。
這些複雜的混合物統稱為“焦木物”,是許多化工產品的化學前體——直到煤焦油和石油被廣泛運用之前。
根據這位群老哥的描述,透過對收集到的冷凝物進行過濾,可以得到由乙酸、丙酮、甲醇構成的水樣溶液,以及濃稠的焦油狀殘渣。
兩者均屬於複雜的混合物,但都可以用分餾的方法來提取其中的不同有機化學成分。
乙酸和甲醇就不用說了,丙酮這玩意兒可是個好東西,不但能作為有機溶劑,還能用來製作無煙火藥!
看到這兒的時候,楚光整個人都驚了。
“這傢伙是搞化工的?”
他下意識地點了下那人的頭像,又點了下空間。
空間沒上鎖,倒是很輕鬆就進去了,不過裡面卻沒有和化工有關的東西,而是些傢俱、建材的廣告。
好吧……
看來是個賣傢俱的。
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