第285章 Beta0.1版本更新!全新的行商玩法與兵團系統!(第3/5 頁)
文化習俗。
3小魚又長高了1。
4修復少量bug。
……
】
仍然是老規矩。
公告發布的同一時間,楚光將事先編輯好的帖子,讓小柒一同釋出在了官網的論壇!
《開發者日誌:beta01版本》
“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光!很久沒有見面了,但我一直在論壇上守望著你們。”
“在獻祭了200只攻城獅之後,我們的伺服器終於重獲新生,現在我們已經能夠容納4500名玩家同時線上!目前頭盔正在加班加點地生產,我們計劃每天放出10~40個啟用碼和虛擬頭盔,換而言之,三日之後的每一天,都會有鮮嫩可口——我是說可愛的小萌新們加入我們!”
“是不是很高興?是不是很激動?雖然新世界的大門前排成了長龍,但至少現在這扇大門已經開了一條小縫!不用為我們鼓掌,將掌聲獻給那些測試者們吧,他們在伺服器裡可吃了不少苦頭……什麼?你們也想進來吃苦頭?在等等吧!會有機會的!”
“總之,在無數測試玩家的努力下,我們的虛擬社群已經初具規模,而《廢土ol》也終於迎來了b輪測試!我們承諾會在《給他愛6》與《星際大餅》上線之前結束封測,並視實際情況決定要不要在公測之前加個內測。”
“說說這次的beta版吧!”
“新的版本中,我們會將更多的精力放在對虛擬社群本身的開發上,增強玩家與玩家、玩家與npc之間的合作,豐富玩家的職業玩法和選擇。”
“傳統的接取任務仍舊是最主流的玩法,但不再是唯一的選擇,你可以選擇跳過複雜的任務,拿著打工攢下來的錢在‘行商工會’註冊成為一名走南闖北的行商,從小本買賣開始將生意一點一點做大,然後再一次賠光。”
“如果不想一個人承擔所有的風險,你也可以靠著坑蒙拐騙把好友拉上你的黑車,讓他承擔一部分的成本,而代價是一點點分紅。”
“如果對做生意不感興趣,也沒那個自信用蹩腳的人聯語和狡猾的廢土客砍價,你也可以試著僱傭npc,或者被npc僱傭,經營自己或者別人的貿易路線,最終成為一方大亨或者遠近聞名的老賴。”
“你甚至可以註冊成為忙前忙後救火的商隊護衛,拋開金錢的煩惱,專注於享受旅途本身,反正死亡對於你而言不過是cd三天的回城。”
“而除了以上內容之外,我們也為戰鬥職業玩家準備了全新的內容——即,讓人熱血沸騰的兵團系統!”
“新的版本中,玩家勢力的作戰方式將從徵召兵向常備兵團進化,npc會根據需要成立一支或者多支常備兵團,部分兵團將開放玩家加入,主要面向對指揮不感興趣、專注於主流任務玩法的戰鬥職業玩家。”
“當然,除了npc成立的常備兵團之外,新版本同時也允許玩家成立自己的兵團。如果你對自己的指揮藝術有著足夠的自信,並且已經向其他人證明了這一點,也可以考慮走一條不同尋常的道路。”
“任何擁有三枚銀勳章以上榮譽、且貢獻等級達到高階公民的玩家,都能與至少兩名中等公民以上的好友組建獨立‘兵團’,設定自己的旗幟和番號,並招募其他信賴自己、並與自己志同道合的玩家加入隊伍。”
“我們為兵團系統設計了一條特殊的成長路線,和技能熟練度系統一樣分為十個等級,規模分為十人隊、百人隊甚至千人隊,積累戰功即可獲得晉升,提升招募人數上限,更大的駐地以及更多的預算。”
“值得一提的是,兵團雖然為戰爭而生,但其職能並不只是對外作戰,同樣承擔著維持秩序、鎮壓叛亂、守護和平、驅逐異種、對抗浪潮以及建設家園的職責。”
“和平狀態下,兵團可根據自身需要,選擇是否參與傭兵、護衛、武器測試等任務,從任務中獲得經費購買並升級裝備。而在戰爭爆發之時,各兵團將自動響應避難所的戰爭號召,前往前線作戰。”
“我們會加強生活職業玩家與戰鬥職業玩家的合作,透過合理的平衡性設計讓兩種不同的玩法獲得相同的遊戲體驗。我們會給予玩家兵團更多的戰利品處置權,同樣也會鼓勵生活職業玩家更多從後勤方面支援前線,並從繳獲的戰利品中各取所需。”
“投資一場勝算較大的戰役或許是一筆穩賺不賠的買賣,但一場充滿風險的戰役,同樣可能帶來巨大的分紅。”
“但需要主意的是,玩家兵團雖
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