第292章 銀幣能換錢了?!(第5/5 頁)
夥天天在論壇上說豬豬那麼可愛,超喜歡豬豬,結果一見面不是想扒我褲子,就是問我要本子,害的都沒有女孩子跟我組隊!氣!ヽ”
強人所難:“嗚嗚嗚,別說了好兄弟,這幫顏狗真實的一批!實在待不下去了就來西洲市吧,我家還蠻大的,歡迎來玩,我帶你練級。”
不專業反饅:“好兄弟!我來了!qaq”
伊蕾娜:“快進到強哥不要。”
藤藤:“居然還有我嗑不動的cp,果然我還是太年輕了嗎。”
鴉鴉:“???”
嗷嗷芝麻糊:“喵喵喵?”
……
404號避難所。
花了整整一上午的時間,楚光將管理者辦公室搬到了b4層的瀏覽室。
這兒不但有現成的傢俱,還有獨立的淋浴間,並且空間足夠的大,環境也比他之前那個簡易搭建的辦公室好太多了。
反正這一層也不適合開放給其他玩家,閒著也是閒著,不如將這裡的空間利用起來。
坐在鬆軟的沙發上,楚光一邊喝著自己代言的快樂水,一邊瀏覽著官網論壇,看看他的小玩家們又整出了什麼自己沒想到的新活兒。
距離beta輪測試啟動已經過去了一個星期。
最近這四天以來,每天都有30~40名萌新進入遊戲,如今伺服器的玩家數量已經從1500人增長至1620人。
“快的話兩個星期就破兩千人了嗎?”
楚光瞥了一眼一旁的平板。
上面羅列著上週各部門的開支。
其中最為醒目的一行,便是任務支出。
過去一週的時間裡,避難所發給全體玩家的任務收益,已經達到了近90萬銀幣。
而玩家的人均日收入,也同步增長到了97銀幣。
當然了,這個數字主要是t0~t2梯隊的玩家們拉起來的,lv10之前的玩家們收入增長曲線還是相對平緩的。
楚光最近也發現了。
給玩家們發錢造成的通脹,其實並沒有預期中的那麼高。
一方面是玩家們有一套內迴圈的經濟體系,a玩家賺的錢要麼在b玩家那兒花,要麼就是拿到“避難所集體經營”的npc商店消費,很小一部分才會直接流入市場。
再一個是玩家們既不用養家,也沒有生兒育女的需求,頂多是飯量大了點,再加上大家都有存錢的習慣,消費能力其實並沒有想象中的那麼高。
楚光在早期版本便建立起來的倉儲平衡體系,一定程度上平抑了糧食、礦物等基礎物資的物價。
經過幾輪更新的調整之後,這套體系已經發展的比較完善了。
不過指望一套方法解決所有問題是不現實的。
隨著玩家的數量和等級的不斷上升,新的問題也逐漸湧現了出來。
新玩家湊齊一套裝備需要的時間過長,配齊一套裝備需要肝半個月,老玩家兜裡的銀幣多到花不完,自己不得不將高階裝備的定價漲上天。
如何讓新玩家們獲得足夠的遊戲體驗,又讓老玩家們更有動力的賺錢?
很簡單。
建一個“蓄水池”,把過剩的銀幣裝進去。
想到這兒,坐在沙發上的楚光直起了身子,在鍵盤上噼噼啪啪地一頓敲打,建好了新建資料夾。
【beta02版本更新:銀幣交易系統】
【改動:獲得v的玩家,能夠將銀幣資產數字化,實時同步到官網論壇賬號,以數字貨幣的形式與其他玩家進行交易。】
【備註:雲玩家同樣可參與交易。】
當然,這只是初稿,具體的交易細則還是得認真設計下的。不過這些都是小問題,可以借鑑的案例太多了。
看著編輯好的文件,楚光的臉上露出了一抹愉快的笑容。
雖然他不方便直接給努力打工的玩家們發rb,但總有人能替他做這些事兒。
什麼籌碼啊、第納爾啊、cr啊算個錘子。
你們這些土著的貨幣能兌成錢嗎?
楚光不但會給玩家們一個更努力賺錢的理由,還會讓他們乖乖地把從其他倖存者聚居地賺來的外匯交給他。
隨著銀幣的價值增長,之後應該會誕生更多“好用”的職業玩家。
“不是嫌買不起裝備嗎?”
“不是天天吵著要py嗎?”
“開盤了,玩去吧。”
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