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以從一切靈物中,提取能量並轉換成靈能,其中包括剛死之人(半個小時之內),並且可以百分之百提取其生前的技能和基因。
靈能可以用來給主角提升實力,分別可以提升三項資料,分為智、體、速,其中“智”增加智力、腦容量、計算能力等資料,“體”增加力量和耐力等資料,“速”增加速度、靈敏度、爆發力等資料。
設定2:本書設定普通士兵的數值為1,10為人體極限,當各項數值低於1時,每0。1份靈能可以增加0。1,從0。9至1,為0。2點靈能。
從1至1。9每增加0。1的數值,需要靈能0。2,1。9至2。9每增加0。1的數值,需要靈能0。4,以此類推,到5級強度時每增加0。1的強度,需要靈能1。另外,從9。9突破至10,則需要28。2份靈能。從0。1至10一共需要199點靈能。
注:當主角突破人體極限後,靈能將不能用來直接提升實力,此時可以轉化為靈晶,靈晶除了可以用來供主角修煉之外,還有多種用途。
設定3:正義值和罪惡值:從0至9。
正義值和罪惡值與提取靈能的關係:0,能量係數為0。1;當正義值為時1,能量係數為0。3;2,能量係數為0。4,以此類推。換成罪惡值為1時,能量係數為0。2;2,能量係數為0。3,以此類推。也就是說,至善的能量係數為最多可以到1。1,而至惡最多隻能1。
注:
1。從人體中提取靈能會產生罪孽值,如果對方擁有罪惡值,產生的罪孽值就低,當罪惡值為5時,產生的罪孽值為0。
另,罪孽值會影響境界的突破,如果罪孽值高,有可能在突破境界的時候,死於天劫之下,也有辦法可以消除罪孽值帶來的影響,不過代價不菲。正義值作用相反。
2。主角可以從擁有罪惡值的人的血液中提取其技能和基因,每個人只能提取一次,成功率以罪惡值的大小而定,從百分之十至百分之九十,也可以用靈能增加成功率,但最多隻能到達百分之九十九。
設定4:技能級別以及學習需要的靈能點:分為入門(1-4)、普通(5-9)、優秀(10-99)、精英(100-999)、極品(1000-9999)、傳說(10000-99999)、至尊(100000-999999)、不朽(1000000-9999999)、永恆(10000000-100000000)
設定5:靈物的等級以及包含的靈能:凡寶(1-9)、靈寶(10-999)、地寶(1000-99999)、天寶(100000-999999)、劫寶(1000000-9999999)、先天靈寶(10000000-100000000)
設定6:主角吸收和使用靈能的間隔時間為:(青狼、銀狼、金狼)每個星期一點靈能、(青虎、銀虎、金虎)每五天一點靈能、(青龍、銀龍、金龍)每三天吸收一點、10(煉氣圓滿)每一天吸收一點。
築基之後,系統可以直接將各種靈物轉化靈晶,主角的境界影響使用靈晶的數量。
注:寶物級別的高低,也影響靈能吸收的速度,其中,凡寶1點,靈寶2點,地寶3點,築基之前不能吸收天寶及以上級別的靈物。
設定7:靈能可以用來治療主角,使用的靈能的多少,以主角的受傷程度和主角的境界而定。
第十三章 罪魁禍首?
PS:本章主要是關於本書的一些設定,詳細可以去作品相關檢視,另求收藏和推薦(^_^)
原本成銘還以為馬上就能夠成為一名高手,但系統居然在靈能的使用上進行了限制,這讓他鬱悶不已。
“系統,難道不能通融一下?我也不要使用全部靈能了,可不可以使用一半啊?”
“可以,不過你馬上就會死,請問要不要使用?”
成銘無語道:“你難道當然是傻子啊!算了,一份就一份吧,反正也不過讓我多等半年而已。恩……系統,先幫我把體加到1,剩下全都加到速上面。”
“好了。”
“什麼?這就好了?你不會是忽悠我吧?”
成銘瞪大了眼睛,自己不過剛剛說完,系統居然就已經好了,而且連一點感覺都沒有,這不是開玩笑嗎?
“你可以到現實中自行檢查。”
“吶,這可是你說的,如果沒效果,我會找你算帳的。”成銘雖然還有些不信,但他覺得系統應該不至
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