會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 能源、經濟、環境 > 第16部分

第16部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 停手吧賽博人,外面全是玩家聯盟:人皇出山,讓我對線大魔王從EVA開始的穿越之旅NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔國乓!讓我成為我的榮耀!!我有一本教練書被解約後,我統治了足壇王者榮耀之影子地球聯盟守護未來強制遊戲妻命剋夫:病弱老公,求放過光與暗的交響我只是想打個遊戲而已神醫高手在都市網遊之陣天路網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村綠茵榮耀龍族:我在屠龍時代做心靈導師今天的鎮守府依舊和平NBA:開局飲水機,殺到名人堂

系統,包括未來的非接觸能量傳輸。它不但需要推進電網消費者和消費者(使用者與使用者)之間的互動,也需要推進消費者與電網管理者之間大規模的互動。

因此,從我國電網的實際情況看,可以將之稱為互動電力網路,簡稱為互動電網,英文為Interactive Smart Grid,智慧電網的含義已包涵其中,其定義為:在開放和互聯的資訊模式基礎上,透過載入系統數字裝置和升級電網網路管理系統,實現發電、輸電、供電、用電、客戶售電、電網分級排程、綜合服務等電力產業全流程的智慧化、資訊化、分級化互動管理。同時,再造電網的資訊迴路,構建使用者新型的反饋方式,推動電網整體轉型為節能基礎設施,提高能源效率,降低客戶成本,減少溫室氣體排放,創造電網價值的最大化。

互動電網還可以透過電子終端將使用者之間、使用者和電網公司之間形成網路互動和即時連線,實現電力資料讀取的實時、高速、雙向的總體效果,實現電力、電訊、電視、智慧家電控制和電池整合充電等的多用途開發,實現使用者富裕電能的回售;可以整合系統中的資料,完善中央電力體系的整合作用,實現有效的臨界負荷保護,實現各種電源和客戶終端與電網的無縫互連,由此可以最佳化電網的管理,將電網提升為互動運轉的全新模式,形成電網全新的服務功能,提高整個電網的可靠性、可用性和綜合效率。

中國互動電網體系架構原則

●我國電網的發展戰略需要大規模調整,它的首要發展目標應該確定為電網的效率革命,也就是實施互動電網的革命。這個先進電網第一位的戰略目標既是國際電網變革的第一高地,也是全球電網的戰略制高點。

●2009年以後的三到五年內,我國應該全面推進互動電網發展,否則,一旦美歐經濟復甦並實現了經濟與電力結構的升級轉型,我國不但將失去一次領跑世界經濟的機會,也將再一次淪為國際分工的勞動力角色。

筆者將中國互動電網體系的架構原則確定為以下10個方面:

——運轉資訊化電網管理體系:實現發電、輸電、供電、用電、客戶服務載入一體化互動的物理裝置,建立國際化標準的電力管理平臺,使用國際化、標準化的軟體介面,實現電能的清潔、有效、可靠和靈活運用。

——適應21世紀新一代電網運轉的需要:可有效地接入各種電力來源,實現各種電力源和客戶終端與電網的無縫互連,實現電網與電力儲能裝置的大規模互動對接。例如將太陽能、風能、地熱能、海洋能等可再生能源以及燃料電池等接入電網執行。

——推動電網更加高效執行:能夠實現雙向、互動、實時的智慧化資料傳輸和讀取,滿足動態的、有選擇的浮動電價制度的運轉,根據使用者需求有效控制電力的生產和輸配的調控,提高能源效率,實現節能和減排目標。

——實現電網自愈:建立電力感測器系統和更新電力體系的自動控制系統,預測、檢測和修復電力系統的安全運營問題。

——抵禦不當攻擊:有效識別和應對任何人為或自然干擾與惡意破壞。

——提供高品質電力服務:提高供電效率,減少能量損耗,改善供電質量,解決電網商業化之運轉,實現清潔、穩定的電力供應,節省客戶資金和社會資源。

——激勵消費者積極參與:透過電網的互動化,消費者能夠更好地管理需求和降低電力使用成本,消費者既可以是電力客戶,也可以成為小型電力供應商。

——最佳化電力資產管理: 節約電網的運營和維護費用,推動電力市場的創新發展。可以利用感測器對發電、輸電、配電、供電等關鍵裝置的執行狀況進行實時監控和資料整合,在電力供應高峰,能夠在不同區域間進行及時排程,平衡電力供應缺口,從而達到對整個電力系統執行的最佳化管理。

——以智慧電錶和微感測器作為電網運轉的新型物理要素:可以將智慧電錶作為網際網路路由器,推動電力部門以其終端使用者為基礎,進行通訊、寬頻業務或傳播電視等訊號傳輸。

——營建更靈活的能源系統,推動建立分散式能源管理體系:可再生能源具有能流密度較低、分散性強、投資省、能耗低、利用率也較低的特點,適合分散式能源管理,這種管理體系具有無需建設配電站、土建和安裝成本低、增加裝置年利用時數、各電站相互獨立、使用者可自行控制、供電的可靠性高、具較低的輸配電損耗、適合多種熱電比的變化、可進行遙控和監測區域電力質量和效能、便利商業區和

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
焚城凡人飛仙傳BOSS纏上身:老婆,聽話!海底撈月忘蒼寒唇屬災難
返回頂部