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第11部分(第4/4 頁)

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利就可以輕而易舉的來了。

好不容易歷史給了他一次作弊的機會,不好好把握豈不是成了傻子?

尤其是他手上掌握了的不只是金錢的前提下。

要說張景言最喜歡的是什麼,莫過於是網路遊戲了,想當年讀書的時候,他為了衝級,可以連續三天不睡覺,對著計算機目不轉睛。

想當年,他也是一幫的老大啊。

結果到了這裡,就算弄來了計算機,這兩年也就只能玩玩“俠客行”之類的mud遊戲,連個畫面都沒有,玩起來那叫一個沒勁。

但張景言深知網路遊戲發展的巨大潛力,未來的時代肯定是高科技時代,IT這一行業是不能放過的。

張景言仔細考慮了後連續花費幾天時間聯絡自己所知道的“歷史”寫了一份計劃書,上交了上去。

方淮看過了後叫他去詳談了一夜,然後第二天成立了一個計劃小組,人員全由張景言自行挑選。

這個計劃,已經得到了他的全力支援。

這點不得不說方淮的眼光的確看得很準。

時機,是他們現在要抓住的東西。

中國的網路遊戲歷史,在1992年到1996年時處於“史前時期”,這時的網路遊戲,還是所謂的文字網路遊戲,也就是“mud”(中文譯稱“泥巴”)。

而在1998年,就是中國網路遊戲真正起步的開始。1998年6月,聯眾網路遊戲世界正式推出,免費提供給國內上網使用者圍棋、中國象棋、跳棋、拖拉機、拱豬等共計5種網路棋牌遊戲的服務。

雖然是在日常生活中都能玩到的遊戲但在網路上已經是翻天覆地的變化。

在經過三年的發展,“聯眾世界”成長為世界最大線上遊戲網站。經過3年多的迅速成長,聯眾已經發展到同時線上17萬人、註冊使用者約1800萬的規模,一舉成為全球最大的線上遊戲站點。

而鮑嶽橋、簡晶和王建華這親手打造了聯眾的三人,在1995年,簡晶加入北京希望公司時才與其它二人成為同事。

現在是1997年,

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