會員書架
首頁 > 歷史軍事 > 回到二零零三 > 第199章 新的計劃

第199章 新的計劃(第1/2 頁)

目錄
最新歷史軍事小說: 穿越隋末,系統降臨人在古代,隨身有座現代都市史上最強駙馬爺從門吏開始光宗耀祖皇帝女兒身,開局欺君犯上重生悍卒:開局官府發媳婦皇后的貼身侍衛嫌我功高震主,我黃袍加身你哭啥?一覺醒來我在龍椅上了四合院:跟大孝子斷親,娶婁曉娥三國:被義父背刺,我反手篡位從小縣令到主宰萬界寒門入仕,朝登天子堂暮做逍遙官明末:懶漢的逆襲人生重生太子,開局竟勸弟弟們搶皇位諸天穿越,從慕容復開始我在大乾做官的那些年從霸主尼多王開始傲視群雄水滸:開局買下樑山,造反不招安三國如煙

進入12月後,三國殺的銷售有所放慢,但並沒有下降多少。

不管下降多少,都不是個好苗頭,對此,杜建城深覺不安。

要知道,當下的三國殺渠道較之兩個月前,已經不可同日而語,全國各大小城市的書報亭、學校商店等渠道基本都鋪貨到位,顧客可以在很多地方買到三國殺。

照理說,渠道打通,接下來就是快速銷售增長期才對,結果銷量反而降了,這著實讓人憂心。

分析了一些銷售資料後,發現零售量其實在增大,只是批發量減少了,杜毅覺得這很反常。

過去的十月和十一月,經銷商分級制度和優惠政策剛施行,有著大批次的經銷商進貨,12月大家都還在消化庫存,銷量不下降就怪了。

安撫下父親的焦躁心情,思考著還有什麼辦法能拉昇三國殺的銷售,把三國殺推廣給更多的人知道時,杜毅起了個新的想法。

靠著三國殺,靜坐在短短時間內,就爆滿到了座無虛席的地步,把三國殺和休閒餐飲之類的店面結合起來,或者乾脆就是推廣後世在很多城市都會興起的桌遊吧,應該是個不錯的盈利路子。

當然這路子,不適合遊益娛樂自己搞。

一來,桌遊餐飲投入太大,拋開餐飲和桌遊的契合程度限制多多等缺陷不說,要把主題餐飲做成品牌化。形成規模,需要很長一段時間的經營,而他無暇在這方面投入過多的精力和財力。

之於桌遊吧這東西。投入成本雖然低,但要做成連鎖,難度很大。

桌遊吧的吸引力,無非是幾款桌遊以及足夠的放鬆空間。

它不像餐飲口味那樣,有不可替代的差別化,跟風很容易,也就是買幾款桌遊。再租個稍微大一點的房子,弄些小食的事。毫無難度,根本沒法壟斷形成氣候。

二來,以桌遊作為餐飲主題或賣點,應該很快就會審美疲勞。喪失新鮮感。

桌遊吧存在的問題,則是生存週期不會太長。

隨著全民網路時代的到來,桌遊吧會像前幾年十分流行的遊戲機廳和ps廳一樣,逐漸被無情淘汰,就連時下開一個火一個的網咖,都難逃競爭過於激烈,而紛紛倒閉,桌遊吧更難以避免走向衰落。

桌遊吧其實差不多算是曇花一現的時代產物,從來沒有真正的大火過。要不是三國殺火了起來,很多人都不會知道桌遊乃至桌遊吧這麼個概念。

當然了,03年開辦桌遊吧。生存空間肯定會比後世更大些,壽命應該能勉強維持著幾年,但實業投資追求的是長效,而非短效,一票子砸下去翻起幾個浪花就死了的東西,杜毅可不敢去碰。

自己碰不得。不代表別人也碰不得。

說到底,桌遊吧或是桌遊餐飲。在這個年代,是很有新意的一個東西,也具有一定的吸引力,頗有賣點,要是做好了,起碼能盈利上好幾年,靜坐就是很好的例子。

而且,桌遊吧這一概念,不僅能提升三國殺的規格,讓三國殺從繁多的娛樂商品中脫穎而出,也很有炒作點。

拿三國殺這一商品去炒,叫做打廣告,但拿桌遊吧帶著三國殺去炒,就叫軟文。

一個娛樂商品和一個商業概念,受關注程度是不一樣的。

大部分人看到廣告的第一反應,肯定是心煩,但看到時事熱點,第一反應,則是關注。

本著想把三國殺遊戲賣個高價的念頭,在三國殺網遊正式出爐前,品牌知名度當然是越高越好,杜毅現在愁的就是小規模的廣告打不出多少效果,而大手筆的廣告投入,耗資太大,效果也一般般。

可桌遊吧有很大的可炒作點,要是聯合幾家媒體鼓吹一下,說不定能引起廣泛的社會關注。

那要怎麼讓別人碰呢?

杜毅想了想,乾脆就來個“你開店,我資助”的創業推廣計劃。

這計劃的方式,就是他借錢給有創業想法的人,幫助一些人開桌遊吧或是桌遊餐飲創業。

當然,杜毅不是財主,也不是送財觀音,就算這個創業推廣計劃,初步設想是借錢的人,必須在五年之內把錢收回來,他也不可能隨隨便便地把錢,借出去給別人用。

為了這計劃能夠順利施行,杜毅做了三方面的限定。

第一方面的限定,是人的限定。

這人的限定包含兩方面。

一是人數限定,撐死了20人或是20戶,不能再多。當然為了宣傳效果,宣傳上,人數可以誇大些,到時候內部自己有數就行。

目錄
隨身帶著一隻鬼英雄無敵之無敵狂騎
返回頂部