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通人的抽象直覺。如羅凌這般對‘力量’和‘能量’有著敏銳感觸的能力者,對威煞的感觸要深邃的多。
前幾天,羅凌逛了逛安順街基地的幾家武器售賣店鋪。在那裡,各種設計精妙、工藝精湛的武器見了不少。他也承認,那些武器能讓使用者如虎添翼。但,沒有一件、有他一直使用的那把鐵刀的感覺,總覺得缺少點什麼,那種感覺很難形容,不是鋒銳,單論鋒利,他那把刀根本排不上號。也不是煞氣,加了各種元素節、魔能部件的那些售賣品完全可以稱得上見之膽寒,他那把刀可沒有這種感覺。羅凌琢磨了半天,最後才想到了一個非常有感覺的字眼——“器魂”!
正如那些古代的刀匠劍師所言,刀有刀魂,劍有劍魂,每一把武器都有自己的魂魄,有了魂魄才會有靈性,有了靈性才能跟使用者心意相通,心劍合一。
那麼,這器魂如何而來呢?
羅凌相信,器魂,是隨著兵器誕生的。飽飲鮮血,百人斬,這只是滋養器魂的方法,而且是效率不高的一種。
羅凌想,既然有魂,風骨和性格就應該也有,假如構成武器的材質是它的肉,細密到肉眼難見的能量通道是血脈,軸心線是它的骨,那麼武器的偏重點應該就歸為它的性格。簡單的理解,一把劍,是韌性見長,還是剛直不阿,適合挑、刺,還是利於揮、砍,這是從功能著手、膚淺的區分,那麼更深入的,羅凌認為,‘器性’應該是跟‘器魂’完美結合。
假設器魂是暴烈如火的,那麼器性就應該是剛硬無匹、寧折不彎,外形自然也應該是古樸蒼勁。假如器魂是陰沉似水,那麼器性就應該是柔韌自如、鋒寒隱現,外形最好做到銳利輕靈。
武器既然是‘矛’,防具自然便是‘盾’,矛有魂魄、性格,盾為什就不能有呢?舉一反三,羅凌意識到,這些從古代流傳下來,漸漸失傳了精髓而成為閒談的理論和設想,就是一條很值得鑽研的路子……
有了先進的鑄造儀器,武器製造成了真正的‘構思十年功,動手三分鐘。’所以,羅凌並不急著冶煉鍛造,想好了,想通了,再動手不遲。
對於各種學問,羅凌的態度是嚴謹和慎重的,從材料性質,到構架的合理性,到力量、能量乃至溫度、衝擊度對武器的影響,方方面面,都是他要考慮的問題。為此,他購進了一臺推衍儀。
推衍儀可以進行邏輯運算和分析運算,在結合大量資料資料的前提下,可以模仿製造過程,計算出成品特性等等一系列資料。比如設計者想要一把暗能屬性的劍,他選擇了精銅為主才料、鈦、鉑、鉻為輔材料,暗能元素為配料,各種材料的比例是……,最後將這些資料提交推衍,得出結論,硬值多少、韌性多少、魔能流通效能多少、鋒利係數是多少等等,這就是推衍儀的主要功能。
有了推衍儀,為設計者節省了大量的材料和時間。當然,這是就一般應用而言,如果打算製造精品、史詩、甚至傳說級別的物品,推衍儀的效用就大大降低了,一些微妙的變化,不是推衍儀這種死套資料的儀器所能捕捉的到、推衍的出的,只能靠真正的實際操作才有可能做到。
對羅凌來說,推衍儀的作用,更多的是為他指出方向,避免無謂的重複操作和損耗,以及不合理的設計思路。而另一個作用,就是在無數次推衍中,從看似雜亂無章的結論出找出脈絡隱然的原理,從看似偶然的變化中找到近乎必然的真相。
推衍儀樣子象是臺機箱和顯示器一體的電腦,其中最貴的部分就是能不斷更新的素材資料庫,23000鈀金的價格只能買到素材庫等級為f的推衍儀,再往上,每提升一個等級,價格就翻一倍,這樣的燒錢玩意,就連自覺有些小錢的羅凌也驚的直吐舌頭。還是自己再搭配購進臺材質分析儀,來慢慢補完推衍儀的素材庫來的更划算一些。
他使用的武器都是需要升級的,那把狙魔槍就不考慮了,槍械只是種發射器,真正起到殺傷作用的是彈藥,用槍械殺的再多,也沒有那種刀劍的感覺。在器魂和器性的研究沒有取得一定進展之前,羅凌不準備在熱兵器上投入太多精力。
那把矛槍,雖然外形齷齪了點,構成的材料更是不值一提,但畢竟殺生不少,尤其是兩個三稜槍頭,滴血不沾、點塵不染,划起熟牛皮來,如同裁紙,可謂鋒利異常。
矛槍的材質羅凌打算完全換成新的,但他又不打算放棄已經培養的有些威力的器魂,於是,他嘗試用解離器從矛槍中提煉精華,看能不能將器魂也提煉出來。如果這一理論成功了,那麼大致就可以證明,器魂是存在於一件武器的精
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