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林,不,應該說是山林,這些光芒耀眼的魔水晶形狀並非常見的那種,它們實在是太大了、太粗了,就像小山一般,羅凌之前在卡尼德人那裡見到過的最粗大的水晶,當時覺得已經是開了眼了,可在這裡,只配長在底部當陪襯,每一簇魔水晶,佔地都要以平方公里計算,而在這些交錯的魔水晶的底部空間裡,才是比較容易接受的那種水晶叢林,再下面,是地球上洞穴中見到的那種級別的水晶叢。
“草了,也只有地獄這種法則混亂的位面,才會孕育出這樣的天才地寶,簡直就是星球營養積瘤!”
羅凌足足發呆有十分鐘,心情才漸漸平復。之前他沒事的時候還算了一下,上一次位面交錯,是這個世界的哪個點。根據他計算,地球與這個世界發生位面交錯,每兩次,這裡的地點就會變換,結果答案是,上一次的交錯點在這顆星球的另一面,這個訊息曾讓羅凌一度有些鬱悶,本來就是殺幾頭活吊屍,結果搞到要跑半個世界,問題是,這個世界比地球大了不少,196天跑來回,時間未必就富餘。這也是他造船的一個原因。
可現在根本沒有必要了,都不需要眼前的這些魔水晶,就一路上那種發光的魔巖,就能提煉出他所需要的材料。真是應了十九世紀人口販子的那句話:去了金山,遍地都是黃金,隨便撿幾塊,回來後半輩子就能吃香的、喝辣的……
未殺一頭怪,主線任務便超標完成了,象大多數沒見過世面的人一樣,羅凌現在想的是,要怎樣才能把這裡的魔水晶,或者更大點,連同附近的山區,一齊搬空。
坐在鷹嘴般前翹的懸崖邊沿,羅凌開始新一輪的發呆。“走位面船?太過漫長了,估計少了少了也得幾十年的時間,地球上也差不多也兩三年了。最好的是位面遷躍船,可‘希望’號還沒全面竣工,就算竣工短期內也很難具備遷躍能力。位面交錯點?那簡直就是鼠道搬米倉,得搬到何年何月?況且這種玩意兒,自身魔能含量就強,量稍大一些就可能引起位面交錯點爆炸,那效果可比炸塌隧道強悍的多……”
羅凌的目光最終落在他那100立方的空間環上。“最實用的辦法莫過於將空間寶盒帶過來,然後整個區域侵吞。但從時間上計算,這次位面交錯是趕不上了。再一個,不曉得這世界有什麼牛叉人物。這可不是沒有地球那種偏荒位面,帶著空間寶盒來,說不定跟等於把肉送人嘴跟前。不值得冒險。那麼剩下的,就只有製造一個相位型的空間摺疊艙了,一次十萬立方,最大的雖然運不走,其他的卻是沒問題。能帶走多少算多少。”
“好吧,就這麼幹!上一當公司也需要這麼個便攜的大型集裝箱。”羅凌拿定主意。
作為一個對空間魔法已經頗有造詣的人,空間摺疊的相關技術,羅凌自問在地球上絕對屬於第一流的。但要製造空間摺疊艙,而且是相位型的,難點除了技術,還有就是材料。
在地球世界,空間環之所以價格隨著內容量的大小呈幾何倍數增長,一個很大的原因就是材料本身非常昂貴。空間環從某種角度,可以看做是‘天下’的降級簡化版,它們的基礎原理是相同的,都是以特殊的物質和技法,構造一個有著自己法則的獨立空間。這種物質只產於兩個地方,一是位面虛空,二是星球之核。
位面虛空就不必談了,跟宇宙中尋找並開放礦石隕星沒啥區別,太浩瀚。星球之核是個不錯的地方,最好是能去災難片《地心毀滅》借到那艘地底列車,幾十個小時來回,啥問題都解決了。沒有列車就只能是步侃了,星球上總有一些裂隙縫道可以延伸到極深極深的地下,剩下的就是靠實力和運氣了。
不過這只是最悲觀的一種情況,假設這個世界有個檔次足夠的位面市場的話,湊夠材料還是沒有問題的,或偷或搶或交易,怎麼幹都成。又或者這個世界有幽暗地域和無數地底城市、地底種群,那也行,那種物質有時候會在星球之核的儲層能量運動中浮上來,最有機會獲得它們的自然是地底居民,從它們那裡獲取也行。又或者,當空間環打劫者,這就比較累人了,簡直是聚沙成塔,量需求很大。卻是好過前往星球之核的,不說通道便利不便利,那種地方,可不是一般人兒能去的。
打定了注意,羅凌沒有進入魔水晶區域,這不是宇宙殖民時代,他也不是領了地球村執照的宇宙開拓民,行到偏荒,旗子一插,就能宣佈那地方是屬於他的了。這是地獄位面體系,一個混亂、但在混亂中有著自己秩序的成熟位面體系。象這樣的寶藏,不可能是無主之物。羅凌倒也不怕,但他不想儲存運送的工具八字還沒一撇,就先跟這片魔水晶山林的擁
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