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:打小餓怕了,有事沒事都喜歡屯糧,都想著節約,都想著怎麼能夠儘可能的不因此種存在的缺乏而受困擾。
於是,不管是本體那邊的神國,還是仙道體那邊的婆娑世界,又或現在黑暗亡靈體的不死勢力,其核心都是圍繞‘能量’這個主題展開的。掠奪,攥取、積累、有效利用、轉化戰力;擴大掠奪、努力攥取、瘋狂囤積、加大吞吐效率、擴大生產、增添種類……就是這樣一個運轉機制。
只要有能量,羅凌便有辦法從無到有,建立國度。
能量便是生命。
在瞭解自我的同時,羅凌也試圖解析他的主要對手。
惡魔們的主題是什麼呢?
看起來好像也是能量。
第六十四章 最後一戰 1
。如果說遊騎兵、2、3號是三隻討厭的蝨子,那麼由位惡魔男爵駕駛的領主戰機就是指甲蓋,指甲蓋一碰,蝨子便被擠死了。
領主戰機就概念角度講,有些像是高達系列中的ma,也就是機動堡壘,論塊頭,0架魔石戰機組合在一起差不多能媲美一臺領主戰機,論火力,最低階別的位面戰艦全火力2,差不多能夠與領主戰機相提並論,更關鍵的是,它的駕駛員跟羅凌是處於同一水準,類神性存在,所以界限反應等等綜合指數都要高出普通惡魔戰機很多,在眾多爪牙走卒不計代價的配合下,領主戰機閃亮登場後5分鐘,三架遊騎兵便先後化作星屑。
儘管從一早的情報收集中,羅凌就推測出惡魔們是有領主戰機這種強悍的宇戰兵器的,但他始終沒有開發具有針對性的類似兵器。投入大、收效低,而且這次迎擊戰從一開始,佈局思路中就沒有敵我大將大戰三百回合那樣的戲碼。羅凌因為這事在跟明月等人探討時說:“都知道我們人少,走的是精兵路線。是,我們人不多,但偏偏走的是區域性人海戰路線,這應該可以出乎惡魔們的預料。”
赫伯隆惡魔們的神經是粗韌的,至少人類方第三波5000架幽靜戰機的參戰,沒能讓它們感覺到任何妥。
第三波次的戰機參戰是在第二波發動後20分鐘開始的,這次全部是人類飛行員意識操控,第一波次的戰機在回航階段便由‘先知’接收代管,所有飛行員進行簡單的調整後,加入第三波次的飛行員行列,以意念空降‘座艙’的形勢展開新一輪的戰鬥飛行任務,如此便大大節省了時間。當然,飛行員的戰鬥強度因此而有所提高,不過在投入戰鬥前,‘先知’會刺激飛行員進行0…5分鐘的深度睡眠,這極大的緩和了精神疲勞,飛行員都表示,這樣的強度他們完全可以稱的住。
幽靈戰機同魔石戰機的較量已經開闢出一個鏖戰戰場,人類這一方不斷地注入戰力,惡魔一方也不會坐視不理,只是目前雙方的戰力比已經非同小可,就算人類這邊個個精銳,惡魔們也沒有必要急急忙忙的繼續加砝碼。
人類飛行員在這場鏖戰中的表現非常出色,十分鐘內抓拍到的真實鏡頭,都夠剪輯成好萊塢大片**華彩特技空戰級別的連續劇n十集,生硬在非煽情(無真人死亡)的情況下,讓全世界倖存者為之唏噓感嘆,挪不動腳。
第六十五章 最後一戰 2
。可視距離座標瞄準作戰,對惡魔來說基本就相當於大航海時代的艦船對轟。當然,惡魔掌握的知識所造就的魔法文明,可不是地球大航海時代對應的文明所能比擬的。最簡單的例子,就算因為晶體微塵的干擾而無法使用諸多魔法,但類似於頭盔瞄準儀的機能還是有的。
未離我視線者便可命中。
可惡魔們究竟能‘看’多遠呢?說起來也挺恐怖,70公里。這個距離已接近混沌區的位面扭曲的最大視野距離,再遠就真成了海市蜃樓、做不得數了。
從資料角度看,這個視野距離已經稱得上非同小可了,但對於魔光炮,好比是一支可有效射殺3千米外目標的狙擊槍裝了一隻2倍的瞄準鏡,屈才!
不過,惡魔們並不覺得丟人,因為整個已知位面體系,它們的魔法文明水平,都可以說是首屈一指的。
“我們不善於創造文明,但我們在劫掠各文明的變化之力(知識)上,是不遺餘力的,而且我們很勤勞,所以我們永遠最優秀……”大約4千多年後,某位惡魔君主所說的這句在相當長的一段時間裡被認打了‘實在’標籤的話,變成了一句笑料。
因為那個叫什麼‘太陽系’的主世界位面,成為了惡魔們那以強大劫掠型魔法文明為根基的強力戰車遇到的第一塊碾壓不碎的硬石頭!
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