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擁而上,就看到森白的骨潮,將整個作戰巢穴都淹沒,都到不死再散,便是滿地面目全非的魔屍。
一個又一個作戰巢穴被掃蕩,由於有智腦居中指揮,不死們的戰力得以最大效力的發揮,傷殘的及時退下,後備的及時補填,使得隊伍使得保持著強勁鋒銳,以至於很多觀眾驚呼為‘蝗蟲戰術’,也有很多人認為不死族的絞殺得力、部署得當、進退有據、行雲流水,如同亞馬遜河中的食人鯧群體捕食,應該稱作‘鯧食戰術’。
不管是什麼戰術,一點是可以肯定的,不死們充分發揮自身優勢,這場殲滅戰打的爽快,戰損比達到了恐怖的1:9,而且主要死亡都集中在前期,後期傷亡率極低,甚至有一些作戰巢穴出現了零死亡的情況。
這又招來了人們的熱議,這回,得出的結論倒是較為統一,大家一致認為,不死的‘連體式防禦’真的是很厲害,數個不死共同承擔傷害,向著攻擊衝鋒而不是各自閃避退讓,也只有根本沒有畏懼心的不死才能做到這樣一次又一次的向死亡突進。
當針對入甕惡魔的絞殺進入到尾聲的時候,羅凌手頭的工作終於完結。相關主魔法陣程式已經調整完畢,剩餘的智腦能夠在具體執行過程中自我完善,當整個體系完成一個大迴圈後,羅凌將會抽取其模式資料,下次再要建造此類的要塞據點便會省力很多。
時間對於羅凌來說已經是一種可以精確到比微秒更細微的單位,時間已經是16點38分,能夠繼續攝取太陽能的時間已不足1小時。
受時空術技的掌握程度所限,羅凌現在還沒辦法開‘天窗’吸收星能,更別說像阿修羅城的能量柱那樣攝取位面能量和位面虛空的遊離能量了。
雖然月能也是可以吸取的,但今日的月要到後夜才會升起,黑暗天堂將面臨6…8小時的無能源進項境況。
從晶控室出來,羅凌直接前往晶體通道,在大概的策劃了一番後,他乘坐其他晶體通道與那兩隊超精英惡魔小隊之一所在的晶體通道接軌。
仇人見面分外眼紅,這些惡魔早就憋壞了,見了羅凌直接衝上來廝殺。羅凌根本沒打算靠比勇鬥狠將這些傢伙拿下,他充分利用地形優勢以及對晶體通道中一些諸如晶體薄壁之類器物的操縱,最終將這些惡魔一一隔離,然後就是羅凌所謂的‘琥珀化’,靠著充盈的能量,晶體壁將這些惡魔最終封住、動彈不得,然後抽取魔力和血液,使其進入到瀕死狀態,這時就任人宰割了,接觸封禁,想怎麼擺弄就怎麼擺弄,羅凌的做法是最終真空包裝化,就如同《刀鋒戰士iii》中吸血鬼對待給他們提供血液的人類那樣,只不過這裡用的可不是什麼塑膠製品,而是切片式晶體棺。
處理完這批惡魔精英,體系就不用花費巨量能量來維持晶體通道的防禦強度了,而作戰巢穴中的殲滅戰也已結束,智腦已經統計出準確資料,惡魔被殲滅共計76744名,不死方的損失是8221名,這其中有被射線炮擊殺的空魔,但之前至高塔殺戮的那萬數多空魔沒有計算在內,因為那時智腦還沒有就位。
黑暗天堂的體系充分的秉承了仙道一脈對魔能毫釐必究,惡魔屍體全部消化,魔能悉數吞噬,但其中一些異變的精華能量則細細收集,這些能量不但是研究資材,也是妖天使強化的重要素材。
智腦體系沒有辦法收集魔魂,主要是沒有駕馭的專屬力量,這個羅凌可以借一些給智腦做陣法引導,然後在各作戰巢穴設定攝魂法陣,只需一點點專屬力量做引,魔魂便收聚了。
考慮到體系的需要,羅凌將原力碎片拿出,製造了新的原力轉化法陣。原力腕輪還在羅凌分身手中,好在羅凌知法,也有這原力碎片,新的原力板雖不能倚馬可待,卻也有了盼頭。
總戰損餘下了近4萬面靈魂戰旗,再加上從與魔卵結合的白骨不死那裡剝來的2萬面,羅凌手中空閒的靈魂戰旗達到了6萬枚。妖天使是有魂不死,靈魂戰旗與之牴觸,再去招造不死軍團,時間上明顯緊迫,羅凌索性將這些靈魂戰旗大都投進了腐液空間,也算是一種祭煉,當然效率是要差上不少,沒有什麼**是窩在巢裡就能從後天憋成先天、再從先天憋成神仙的。
不過,羅凌承認,假如他肯花些時間,倒是有辦法讓靈魂戰旗的威能再上一上,像他手中剩餘的這六百多枚,本身就是經過二次祭煉的,也就是白骨邪法師和白骨戰壁死後留下的靈魂戰旗,羅凌奢侈一把,採取魔魂為原料,再以自己的專屬力量為煉火,一番淬鍊,雖是量販式,遠不及單煉的法器精細,而這軀體說到底還是資質有限,只能在技巧上多做些文章
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