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勇不懼死。
星鼻獾魔們充當了戰鬥一線的工程兵,它們負責將特戰組炸燬的通道重新清理出來,實在不行的部分就另闢蹊徑,總之目的就一個:深入黑暗天堂的核心區。
惡魔們也是有類熱核炸彈的高能爆彈的,只不過不為大多數倖存者所熟知而已。
地表的戰鬥稱之為汙泥區之戰,雖然到處都是坍塌的塔巢廢墟,但目光所及,最多的仍是遍地的腐蝕液,齊膝深的腐蝕液以及氤氳的、風吹不散的毒霧很令惡魔們困擾,不僅因為需要分出一份心思和能量來防護不死的種種瘟疫感染,還要忍受不死們的地形優勢,在這種腐蝕液中,不死們時時刻刻都在恢復,一些惡魔就親眼看到有不死從高空墜落,摔的幾乎粉身碎骨,結果無人理會,過了一段時間,居然又爬起來加入了戰鬥。
地下的戰鬥稱之為臭水溝之戰,相比不死,惡魔們受到的束縛實在太多,不說別的,術法無法使用以及水下作戰這兩項就非常令惡魔們頭痛,塔格爾的惡魔軍成分很雜,可就是沒有善於水下作戰的部署,這裡是黃土高坡,是狂風之地,惡魔們也沒想到在這裡它們會需要到水下作戰。
羅凌也加入到了戰鬥中,他負責配合智腦,針對惡魔軍中的戰刃小組進行殺戮,這些惡魔軍的尖刀部隊突進能力最為強悍,經常切開不死軍的戰陣,而羅凌對付它們的辦法就四招‘極寒深淵’、‘邪冰一指’、‘死神閃爍’、‘潛影化身’。
羅凌打的最是活躍自如,他根本不在乎屬下死活,經常用不死擋招,而且羅凌從來都是先揀軟柿子捏,將戰刃小組中的四階諸除後,才是那些準五階和五階。而且羅凌也不與五介死耗,往往是打著打著人就趕去其他地方救火,留下一些難啃的骨頭,讓大量的不死慢慢的先耗著。
惡魔們的第一架魔光炮進入指定目標,結果卻被虛妖發現,羅凌沒有去摧毀魔光炮,惡魔們對魔光炮的保護非常嚴密,他選擇了向彈藥運送者下手。惡魔們好不容易湊齊的三枚彈藥全部被羅凌騎劫,化作了大約50萬個標準單位的能量結晶。
塔格爾得知彈藥被劫,怒不可遏,親帥眾惡魔將領突擊黑暗天堂,眼看著不死方陣線即將崩潰,羅凌趕了回來,一個禁咒‘超聚靈奇術’蒸發而來地表一半的腐蝕之液,使得範圍內被毀的不死全部復活,立刻穩住了陣腳。
這一次,塔格爾沒準備再退縮,此一時彼一時,它清楚不應該放過這個機會。由塔格爾親自出手拖住羅凌,一干惡魔將領牽頭對暗黑天堂展開最終一擊。
羅凌透過晶能塔渠道將50萬單位的能量結晶以及自己的私人庫存的絕大部分都傳輸給了黑暗天堂,由智腦支配。
智腦得到這批能源補充後,啟動應急方案,將羅凌從‘東方’帶出的十枚惡魂的剩餘四枚與白日捕獲的五階惡魔魔魂進行捉對廝殺,吞噬魔魂之後,再與上尚未完成開發的惡魔軀體合一,從而覺醒準五階惡魔大屍和惡魔巫妖,各自帶領精銳不死,遏制惡魔將領們的瘋狂進攻勢頭。
隨後,智腦將夜晚吸納來的邪惡土壤提前送進不死工房,製造了第一批以羅凌的惡趣味為外形藍本的邪能地獄火,這些僅2。5米高度的地獄火可以拿腐蝕之液當汽油用,投入地表戰場後,點燃高溫的邪惡烈焰,在智腦的區域高頻共振下,將塔巢廢墟全部融化,不但淤泥區變得更加名副其實,連腐液也多了不少。這時候,觀眾和惡魔們才知道,由於黑暗天堂結構的特殊性,它們有辦法將建築再還原成能量。當然,損耗不小。
突然間,晶能塔再一次萬道光束齊射,以空魔為主,一次性屠殺了萬餘惡魔。緊接著,從至高頂,晶能塔開始燃燒,就像點燃的鎂條,極度燦爛,配合著這個步驟,羅凌第一次施展了複合禁咒‘亡靈咆哮’。
蒸發所有能能量化的亡靈屬物質,點燃(邪能激發的一個較高階狀態)所有不死的邪能,使得不死在短時間內獲得高達60%的恐怖威能加成,同時黑暗天堂的不死區域也進行類似的強行威能提升,使得不死的戰力提升接近100%。在這種情況下,所有3階中以上的不死都達到了4階的戰鬥力水準,登時,整個黑暗天堂的偶沸騰了。
決一死戰!
整個黑暗天堂都已經變成了一顆綠色的大火球,邪能的激化度達到了前所未有的高度,能量如焰燃燒,狂風根本不得入。
黑暗天堂地表,一片足有2個足球場大小的巨大的空地上,羅凌和惡魔男爵塔格爾在這裡對決。
羅凌的雙手都在閃爍著雷電的光芒,不時有魔光流溢,就算是塔格爾,也無法看清那
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