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區域無差別群體殺戮術!所有的生命都為此而緊張。可有時候不想發生跟不會發生總是對著幹的。第二聲喚醒之嚎適時傳達,離第一次嚎叫時隔不足2秒。
不是羅凌不給冒險者時間,而是洠в惺奔淠ゲ洌�櫱枵獗咭猜聿溶囎拍兀�諞慌�逞�叩哪芰懇丫�槁#��諢憔酃�討芯�謎蟮吶貪���壹せ鍅�誚�兄校�虼送�芑故喬吠住�
另外一個原因是下面的36位人主也知道這刻不是你死就是我亡,眼珠子都紅了,個個拼命,竟因此而契合度拔高、因創造了汙識拜赫人之最高紀錄,術更是有了幾分神術的氣象,沖天的熾白光芒一時間比之那邊崩毀的能量柱效果也遜色不到哪去。
阿修羅城中並不缺乏生命,而是缺乏正常的生命。
好在‘血之喚醒’沒那麼挑剔,狂熱者,甚至那些黑暗曠野中的奇異生物、乃至某些以普通人的眼光很難歸類為生命的事物,都是‘血之喚醒’的受術目標。
在第二聲特殊嚎叫後,以狂熱者首當其衝的、精神力強度不達標的生物開始丟失生命能量。就彷彿是汗液在蒸發,這些能量絲絲縷縷滲出體外,然後匯聚,然後透過非正常空間位面渠道光速凝聚,第二次嚎叫還沒有結束,便以沖天而起的紅光為中心,形成一個豔紅色的傘蓋。
百川匯海,聚滴成潭,即便是阿修羅城法則的力量和幻陣的運轉體系力量加起來,也敵不過血能所代表的那種特性——生存奇蹟。
為了生存,生命可以創造各種匪夷所思的奇蹟,此時此刻便是一種體現。
喚醒匯聚的血能就像是傳送火藥,而羅凌則是燧發槍,原始的血能傾瀉除非能達到能量柱那種級別、或更高階別,否則在目前這樣的對抗中很難獲勝,而透過羅凌的術,則有著撞錘將槍管裡的火藥點燃的效果。
血能的運轉啟用並不透過羅凌的**,羅凌現在也沒有**,激發能量的‘槍管’,只能是由精神意志所形成,但即使是此種情況,仍是涉及到兩個重要指數,能量吞吐量,能量控制度。
羅凌的神性特徵和高控制力因**的崩毀而沒有了枷鎖束縛,在不計代價的消耗精神力的前提下,這次能量輸出使得術的等級一躍達到了標準神術的水平。
神術對神術,以最簡單的宣洩方式,最直接的較力方式,相互比拼者,牽動著雙方所有人的心。
仍是沒有明顯優勢!
羅凌清楚問題出在哪裡,問題出在他沒有用心。
光壓上**是不行的,只有全身性的投入,才有勝機!
“不經意間便成了此種性質的對抗,看來是走不了啦……”征戰廝殺至今,這還是第一次拼到底牌用盡。
羅凌並不怕死,也沒有覺得自己在整個行動中有什麼有重大過失或犯了低階錯誤,他只是有那麼點不甘心,失去了這分身,遠的不說,光說眼下,光是靠秘偶中的那點神魂力量,何以繼續統帥荊盟。毀掉了能量柱,卻搭進去了自己,他已經能夠預料到,局勢在未來拐上了另一條歧路,沒有足夠的力量,別說是鎮壓荊盟那些桀驁不馴的冒險者,就是保住軒轅冽水的安全和這次阿修羅城冒險的最終勝利,都得重新打個問號。
羅凌也清楚,此刻他已經是騎虎難下,如果他不賣命,靠太陽水晶躲過這一劫,內憂的問題是因此而減輕了,但拜赫人人主這些外患,頃刻間就有翻盤的可能,之前一次次勝利所積累的成果,很可能會蕩然無存、冰消瓦解。
“這是當年***和gmd所面臨的問題,是先攘外然後安內,還是先安內然後攘外?”
抉擇的時間只有不到0。3秒,羅凌最終選擇了攘外,不管是惡魔、還是拜赫人,首先,我們都來自地球村。
第三次‘血之喚醒’,也是最高階別的、最後一次以鮮血之主的名分施展權威,羅凌這一次是真的捨生忘死了,他在‘血之喚醒’的同時,加入了另外一個元素,來自他原始級神明的本源力量所產生的術‘靈魂朝拜’。
以神魂的名義,以原力為根,以意志為引,這次嚎叫比之第二次明顯更具威勢,整個阿修羅城中的生命,不光是感受到生命力量在蒸發、在流逝,還感覺到意志在渙散,在從軀體中剝離。
在現代,有一些人趕到迷茫和麻木,服用藥物和自虐**來獲得刺激感、存在感,而這一刻,很多生命就感受到了類似的效果,吞了藥然後用利器在肢體上劃,痛的刺激和騰雲駕霧的虛幻感覺結合在一起,絕對是一種很極端很特殊的感覺,在生死邊緣的感覺。
這一回,不說羅凌掠獲了
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