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界角落裡的某一個人。網路遊戲太神奇了!我已經被它深深吸引……”這是在一間北京地區的網咖一名網友對著攝象力鏡頭侃侃而談。
一名社會學家、心理學家接受採訪時候說道:“網路遊戲對許多玩家來說已經不是單純的遊戲而是一種心靈寄託。因為許多在現實生活中實現不了的精神享受在網路裡卻能實現。比如成就感、歸屬感、自信感和愛情等。”
龍騰遊戲公司總裁雷軍受採訪時候說道:“玩家渴望交流、渴望交際、渴望成為光芒萬丈的人物。不過。在現實中。想做到萬眾矚目是很困難地。但是在遊戲中。只要付出比現實社會中少地多地努力、以及部分金錢作為代價。是可以成為遊戲中玩家群體這個金字塔地頂端。他可以擁有最奢侈的裝備他擁有讓許多人仰視地等級他可以建立幫派號令幫眾和其他的團體爭奪霸業……”
正文 第285章 … 合資公司
數十人換著場景吹捧《網金》這麼一期比廣告還廣告的節目居然收視率不俗至少有1ooo多萬臺電視機在播放這段節目。
總之這期節目很和諧基本上看不到批評的聲音只是為末尾提醒一些在校生不要為了遊戲而耽誤學業。有了央視這期節目眾多新聞中網路遊戲這關鍵詞出現頻率更高了。
不得不讓許多投放廣告的標望們驚歎在央視竟然能用這麼樣廉價還能連續一個小時連續不斷給產品吹捧的非廣告節目……
眾多財主們叫嚷著舉著支票對央視道:“把我們公司產品也來搞個個把小時的專題報道吧!錢不是問題”1億、兩億還是五億請開口!”
“這個…”央視領導非常頭疼。那個遊戲頻道是草創沒有多少遊戲節目可播放才做出這樣幾乎和廣告性質差不多的專題報道節目。
可是那些叫嚷著說要央視給他們做專題報道的企業都是幹什麼的——不是保健品、酒類產品或者其他的那些亂七八糟產品。稍微像話點的是一個叫史玉柱開的巨人集團那個公司目前是電腦公司而且確實有點傳奇性質在裡面。
要知道史玉柱幾千塊起家兩三年時間能成億萬富翁。等到九十年代轉型賣電腦後竟然成為中國pc行業可以和聯想相提並論的巨頭。巨人集團目前在深圳、香港兩地上市託全球網路股市值突飛猛進的福去年資產2o億人民幣的巨人集團上市後受到追捧市值漲了3o多倍使得史玉柱名聲鵲起被譽為張畢玄第二……
隨著大盛公司公測火暴的訊息傳到世界各地眾多企業老總表言論說對網遊這個朝陽產業表示關注雖然貌似目前網遊只見火暴還沒到真正看到贏利的時候。
這時候許多洋人們覺得坐不住了。紛紛跑到龍騰遊戲公司大多決定同意龍騰遊戲公司的條件一定要取得龍騰遊戲公司《網金》在他們國家地區的運營權。
時間就是金錢許多人覺得。談判浪費的時間還不如早日把遊戲給運營起來更好!
美國ea加快建立了一個東方網路遊戲公司。並且取得《網金》北美運營權這個合資公司中龍騰遊戲佔有49%股份代價是付出《網金》這款遊戲的運營權以及提供技術支援。其他地一切硬體裝置、遊戲推廣、點卡銷售都由ea公司去傷腦筋了。
在日本、英國等地則是龍騰遊戲公司直接建立兩個子公司運營自己的遊戲。前者是因為欠張畢玄地鉅額債務還有一大半沒有還清日本政府得小心伺候著他。
若是其他外國人在9o年代未必能這麼順利在日本進行投資在日本金融未破滅前在商業、經濟上開放程度比較大一般很歡迎外國人進行投資。當歐美各種政府、資本家、銀行家們權利勾結幫助日本經濟吹起大大的泡沫。之後等到日本地產、金融上泡沫被吹大幾十倍這些國外資本賺足了金錢快抽離製造日本9o年代經濟大崩潰。自此後每年日本通貨膨脹、出口減少、每年5萬多家企業破產gdp長期負增長、就算偶爾增長也是低於1%的度。自此之後日本對於外資進入非常警惕如同防賊一般監視外資並且給新進入的外國資本設定障礙。
但張畢玄貌似在日本經濟衰退期間每年至少用揀垃圾的價格在日本收購幾千個從事高科技行業破產的中小企業充實龍騰系各公司的力量。許多日本媒體都讚揚說張畢玄是世界上所有國家最歡迎地商人。不管是東南亞、歐洲、還是日本無數失業的工人因為龍騰集團的收購。得以有了養家餬口的飯碗。
而英國則是感激92年在國際遊資阻擊英鎊後張畢玄仗義出手收購了大量的不景氣公司並且幫助英國恢復金融秩序就像救世主一般的挽救了英國的經濟。使得英國民眾
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