會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 靈魂攻勢 > 第10部分

第10部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 黑暗召喚師弱?開局召喚黑影兵團領主:兵種上古神魔,就問怎麼輸網遊之極品商人重生三十年頂級球星打造商業帝國大姚穿越重振籃聯我!被PDD賣掉的世界冠軍上單lol:從帶飛夕陽紅戰隊開始巨星閃耀星災傭兵圈養萬鬼成神NBA:開局背鍋,我帶隊總冠軍王者:邊路第一惡霸,震驚全網部落衝突:天宸秘卷我真不是神仙網遊之鏢局三萬毫米殲星炮,這片廢土我來罩全民航海:開局獲得海神權杖!化身NPC:我與玩家和平共處我一體校生:成為拳王很合理吧不是御獸師咋了?我有一國御獸

到死地、困地、絕地。

變化:根據對手臨場應對方法和當時局面的變化而不斷去想辦法以變化來適應。

任何人都有自己習慣性的一些作戰方法,一旦進入苦戰之時,往往沒有任何時間思考。那麼此時以往不斷思考和使用的各種方法和計劃都幾乎不用經過大腦就在自己的部署和動作下直接體現出來。我們要做到的就是根據他們的變化,我們也變化出相應的反攻方法來剋制他。但根據對手的變化而變化往往很被動,我們可以再進一步的預料到對手可能要實行的各種變化,然後提前封住他所有變化的可能性。同時最重要的是,我們要在決戰的這段時間內,能以強硬的態度和蠻橫到底的氣勢跟對手周旋到底、死拼到底,一直堅持到將對手徹底擊潰。

放生:不要趕盡殺絕,不要將對手的所有希望全部毀滅。那樣你反而會激發對手的鬥志,使得自己更加難以輕易取勝,或者就算取勝也會付出很昂貴的代價。在適當的時候給對手留一條後路,讓他有辦法雖然戰敗卻能自保退卻。

歷史上有很多很有名的以少勝多的戰役,都是劣勢方在沒有退路或者自斷退路的時候反而激發了自己的勇氣和氣勢,從而在決戰中打出了背水一戰的氣勢。而優勢方由於退路無數,變化也無數,就沒有那種作戰的死志,反而會被對手的氣勢所震懾。最終導致己方作戰意志消沉,被對手反敗為勝。楚漢爭霸時韓信就有過類似這樣的戰例,歷史書上說是“破釜沉舟,背水一戰”。

其實在決戰階段優勢方最忌諱的就是死拼的對手。那麼這些人為什麼敢於死拼呢?原因很簡單:因為他們沒有退路了,不戰只能死,戰的話有可能還會博得一線生機,那麼就只好拼盡全力去奮力作戰以爭取自己生存的機會。我之前說過人是被慾望驅動,而人生在世第一大欲望就是求生欲,在絕境下被這種慾望控制的人往往很容易瘋狂起來。在競技比賽中雖然沒有生死之說,但很多不能輸的因素也會造成類似死志。

所以決戰的最後一個原則是,給對手留有退路,如果對手自斷退路,那麼繼續給對手找退路,一定要讓對手覺得即使敗了也還有機會東山再起。讓他敢於放棄,敢於認輸,我們可以在某種特定情況下斷絕自己的退路以鼓舞己方的鬥志,但是一定不要斷絕對手的退路,因為那樣只會讓對手更加勇猛起來。書包 網 。 想看書來

第一節:戰鬥的方法

戰場是一個什麼事情都可以隨時發生的地方,我們也可以採用任何方法來打擊對手。這裡所謂的任何方法我就把他稱為戰鬥的方法,簡稱戰法。

最基礎的戰法分為對抗,戰術,爆發三大系。

這三大系的分化並不是偶然的,喜歡和擅長何種戰法民基本取決於那個人的思想模式。

為了便於理解:

我們可以把擅長對抗系戰法的人比作騎士或武士或將軍等強勢職業;

把擅長戰術系戰法的人比做法師或術士或軍師等神秘職業;

把擅長爆發系戰法的人比做刺客或遊俠或間諜等詭異職業。

每種職業都有自己的生存法則:

常使用對抗系戰法的人一般都是由於本身實力強大,所以敢於和對手正面交鋒;

常使用戰術系戰法的人由於能正視敵我雙方,所以通常不願意和對手正面衝突,喜歡引誘對手步入自己設定的陷阱;

而擅長爆發系戰法的人則善於隱藏自己和積蓄力量,等到時機出現就會忽然爆發而給予對手致命一擊。

這三大系的戰法可以說各有各的長處,各有各的作用,從表面上對比難以分的出高下。但其中也有一定規律可循。

下面讓我會從思想和人性的角度上去分析一下這三大戰法的根源,可能最開始你會覺得我有些跑題,但是不要著急,請耐心看下去,最後你一定能明白我想說的戰鬥的方法到底是什麼。

第二節 慾望和性格

每個人的慾望決定了他的性格模式,性格模式往往可以決定人在戰鬥中常用的作戰方法(簡稱戰法)。

每個人都有各種慾望,在競技比賽中最容易影響勝負結果的慾望是求勝慾望、表現慾望。

在我們日常行動中的慾望模式從取向來劃分有三種模式:外傾型、內傾型、無傾向性。

1。 外傾型

我們生活中往往用開朗、樂觀、開放來形容外傾型性格的人。

外傾型性格取向多是由慾望引導思維的慾望模式,這種性格所主導的競技者不會刻意去剋制自己的

目錄
四夫相爭:女王很強手我不能停止懷念蘇暢暢加薪奮鬥記闖蕩修真界和牛島同學談戀愛情定煞星
返回頂部