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似乎是猜到了銘宇將有可能會用這種方式解決,大家也都有任何驚訝的表情,一個個接過信封之後在以各種聯絡方式請示著上級該寫多少的價格。
“你們開發出來的遊戲頭盔需要用電嗎?”
這時,一個以印度語說話的中年男子問出了一個看似極為奇怪的問題,但是卻是印度的遊戲公司最為關心的問題,印度的斷電頻率之高深深的折磨著每一個熱愛遊戲的印度國人。
“我們的遊戲頭盔訊號的接收與發射裝置只需要極少的電力供應,充電一個小時大概可以維持頭盔正常使用一個月的時間。”
“真主在上,一個不需要電的遊戲,將會成為我們印度國最為暢銷的遊戲。”
此刻的楊銘坐在旁邊的一個房間裡,透過監控影片看著會議室的所有動向,米國倭國棒子國,沒一個好東西,就讓他們自己狗咬狗吧,全都給我咬的一嘴毛。
不過最讓楊銘感興趣的,卻是這個突然出現的印度人,他問的這個問題雖然有些奇怪,但是楊銘卻是有些瞭解的,印度國在前幾年每天都會停電好幾個小時,而星戰的遊戲頭盔幾乎不需要電力的消耗,說不定還真能得到印度阿三的追捧。
時間一分一秒的過去,整個會議室裡陷入一種極為詭異的氣氛,每一個人都將自己手中的信封死死的握住,生怕自己的被別人看到
“一個小時的時間已到,各位的報價都寫好了嗎?交上來吧。”
各個國家各個公司的遊戲負責人將報價交了上去,看樣子有些似乎對自己的標底很有信心,有些則有些猶豫,那些一個國家只有一家來的就更沒有好擔心的了。
報價開啟,那是幾家歡喜幾家憂啊。
米國暴雨公司以36億美元的報價完爆其餘對手,獲得了星戰遊戲頭盔在美國的代理權。
倭國著名遊戲公司sega以23億美元的報價險勝,獲
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