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第16部分(第4/4 頁)

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可惜,現實狠狠地傷害了她。洛雨晴開場不到半分鐘就躺了,原因不是沒躲技能,而是仇恨爆表,直接被BOSS一巴掌拍死了。而後曲風靈在BOSS追人的時候站位不好,被BOSS的月斬連續擊中兩下,陣亡。其餘三人雖然苦苦支撐,但是終因DPS不夠,憐夢夜雨藍條耗盡,而不得不選擇了脫離戰鬥,重新來過。

“藍條是什麼?”正在打坐的曲風靈疑惑地問道。

“就是內力,相當於藏劍的劍氣條。”憐夢夜雨回答道。

“那為什麼要叫藍條?”

“以前鍵盤系的時候,內力顯示為一條藍色,氣血顯示為一條紅色,現在雖然沒有這些了,但是為了圖方便,還是時常以血藍條相稱。”憐夢夜雨回道。

“我很好奇,現在已經沒有血條了,治療是怎麼知道誰需要接受療傷的?”曲風靈儼然已經進入好學寶寶狀態。她對遊戲裡的戰鬥系統還有很多不瞭解,在網上也沒搜到相關細緻的說明。

“治療職業在進入戰鬥的時候,會看到在場所有玩家的血量百分比,而且百分比會根據數字的高低顯示出綠、橙、紅等不同的顏色。治療職業就根據這些數字來進行加血,說是加血,其實是一個修復傷口減少痛覺的過程。”

“這裡再說一下關於掉血量的事情,系統在玩家建立角色的初期就參考其對痛覺的忍耐程度設定了不同的掉血量。也就是說,同等裝備下,如果一個人天生比較耐揍,那他的血量就下得慢。”憐夢夜雨解釋得很耐心,曲風靈聽得也很仔細。

“我還有一個問題。”雖然覺得耽誤大家大戰的時間了,可是問一半留一半她自己會感覺更難受。

“你問。”

“為什麼在副本里受傷不會流血?”之前看二師父他們幫戰的時候,那些人身上都會流血,可是副本里只會感覺痛,並不會流血。

“不僅是副本里,只要不是被玩家所傷,都是不會流血的。這就是所謂的和諧PVE生活。”憐夢夜雨的話裡帶著一絲絲的不滿。

不過想想也是,PVP喊打喊殺慣了,見血就見血了,要是打個副本還搞得鮮血淋漓,實在太殘暴了一點。

“好啦好啦。”唐大炮打岔道,“再有問題等實際遇到了再問吧,現在還是專心我們眼前的大戰比較好。”

“不好意思,一問就停不下來了。”曲風靈站起身,抽出背後的三尺青鋒,“這一回,讓我們一次過吧。”

“你們倆有沒有學探梅?”半天沒說話的淺微涼忽然�

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