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第76部分(第4/4 頁)

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第二節:虛擬背景的構造

虛擬背景的構造可以分兩種形式,一種是單一因素的虛擬背景。由單一因素出發,慢慢形成一個全異的世界。

比如,在威爾斯的《神食》裡,能夠激發生物生長潛力的“神食”就是一個單一因素。沒有“神食”,人類社會仍然要按以前的步調前進。而有了“神食”以後,巨型生物不斷出現,徹底改變了世界的面貌。

在劉慈欣的《超新星爆發》裡,那顆離地球幾光年的超新星成為形成全新故事背景的單一因素。沒有它,世界顯然還是我們熟悉的樣子。在《時代之艙》中,奧姆真理教發動的全球暴亂成為單一因素。與此類似,許許多多災難題材的科幻作品,都透過單一因素髮展出全新的背景。

這種構造虛擬背景的方法,類似於在一個方程式中引入單一變數來求解。方程式裡其它的常量,則是我們身邊現實生活中的點點滴滴。這個構造過程往往也有時間序列。即現實世界怎麼一步步變成那個虛擬背景。小說要麼正敘、要麼倒敘,總之會描述一下這個變化過程。

另一種虛擬背景,則完全由作者選擇的時空背景本身決定的。比如阿西莫夫在《銀河帝國三部曲》中構造的銀河帝國。以及《銀河英雄傳說》、《星球大戰》等類似作品的背景。每個太空劇,都會塑造出自己的虛擬背景。三大反烏托邦小說裡的虛擬社會,葉永烈的“未來市”,韓松的“2066年之美國”。它們是小說中的那個樣子,並不需要引入單一因素。這種虛擬背景大多也不�

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