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第26部分(第4/4 頁)

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以幾次有摩擦,都沒有讓它擦出火花來。不過大家心裡都清楚,爭鬥是遲早會來的。

這段期間遊戲官方也沒有閒著,遊戲開放了除武功以外的一些其它技能,如用毒、製藥、鑄造、烹飪等等。

許多玩家投身於了這些事業,期待著憑自己的努力成為毒王、神醫、鑄劍大師、食神……但隨後才知道,這些技能也是有等級的,而且提升起來比起練武功難度更大。因為當熟練度達到當前等級的頂層想晉升下一等級,是需要做任務的。任務從低階普通任務一直到中級隱藏任務。

到最後,眾人都在達到中級水平之後停滯不前,因為之後的中級隱藏任務不是光靠努力就能完成的,運氣佔了更大的比重。

中級的製藥水平,只要有足夠的原料,平時練級所需的藥物已經可以製作出來;中級鑄造水平也達到了一般的鐵匠水平;而中級用毒也就擺弄些不足以致命的毒藥,而烹飪,大家暫時沒找出任何用途。

但隨後官方推出的店鋪系統給予了這些生活技能更大的生存空間。玩家可以在遊戲的城鎮內購買房屋開設店鋪,而且系統提供出租NPC幫你站櫃檯,這樣即便是玩家下線後,店鋪依舊可以正常經營,只可惜下線託期間的收入系統會從中提成。

這一系統推出後立刻火暴異常。雖然房屋價格並不便宜,但比起組建幫派所需購買的地皮價格,已經算是很便宜了。

許多藥店、鐵匠鋪、飯館、更多的是雜貨店,如雨後春筍般迅速開張大吉,但還有一點估計是官方也沒有預料到的,許多玩家買了房屋後,並沒有開設店鋪,而是標榜為“我家”。從此,玩家中又開始流行一句新的問候語:“有空去我家坐坐啊!”

風蕭蕭作為遊戲中的窮人階級,當然沒有餘錢開設店鋪,而老大和逍遙,雖然比風蕭蕭略強,但也僅僅是達到小康水平,再加上對這方面沒有興趣,所以也不見動靜。唯有聚寶盆,在遊戲開放系統當天,就在長安城內購置了一所不大不小的房屋,開了一家雜貨店,名字也叫“聚寶盆”。主要經營的都是平時收購來的打怪所得的物品,從此再也不用每天拖個招牌在市場上叫�

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