一百零一章:痛毆(第1/3 頁)
關於軍刺的屬性爭論影響不了競技場裡的戰鬥,拖著掠影的軍刺形似狂龍,轉眼間撲到眼前。
這是憤怒的少年第一次主動攻擊,也是小狐狸精第一次狼狽,第一次來不及。
猛衝的時候轉身變向,不管對人還是對機械,都是極難做到的事情;不僅操作難,還會有個速度為零、需要重新聚力的瞬間。
這是規律,誰都避免不了的物理現象。事實上,小狐狸精做過兩次的動作,牛犇以往在對戰時經常用到,只是遠沒有她快;然而快慢在此刻並不重要,重要的是他清楚那個瞬間在何時發生,以及發生之後的狀態,還有位置。
如果小狐狸精不選擇原地轉身,而是像牛犇一樣延弧線奔跑改換方向的話,此次根本用不著躲避,軍刺也會落空,問題在於她沒有,此刻剛剛轉身正面,比牛犇入場時更加狼狽。
“賴皮啊!”
小狐狸精畢竟不是牛犇,尖叫聲中,左手在光屏上閃電般掠過,於不可能之間強擰身軀,豎刀、貼面、橫敲......然而她再快,總不能與全力丟擲的軍刺相比。
咔!
球形關節發出牙酸的聲音,軍刺閃著幽光刺透裝甲,深深扎入小狐狸精的左肩。
巨大的衝擊力使得機甲踉蹌後退,小狐狸精手忙腳亂,幾次險些因為失去平衡而摔倒。軍刺長度約兩米,除了尖銳與菱角,可以看成一條數十斤重的鐵棍,相比機甲,這點重量不值一提,但它傷害並且卡住機甲肩臂之間。使得她的操作屢屢失誤。
主火力系統能量轉移失效。
左臂平衡感應器失效。
wpj自適應懸掛無法使用。
警告,有能量外洩情況發生。
警告,傳動系統出錯。原因不明。
一系列損毀報告顯示在光屏上,平時可以幫助機師判斷。此刻對小狐狸精而言並無意義,原因很簡單,它的身體有異物。
任何機師、哪怕剛剛接觸機甲的人也明白,操縱的第一步是瞭解,你必須知道它能幹什麼,不能幹什麼,方始談得上靈活運用。肩胛位置卡住一根鐵棍,後果比穿破窟窿嚴重得多。比如光腦判斷可以曲臂上揚,當你這樣做的時候,因為空間被佔據中途停頓,帶來的麻煩可不是失效那麼簡單,需要從頭計算評估。
這都是傷害,都需要花費時間,對於這種情況,有經驗的機師會說,寧可失那條機械手臂,也不願意裡面卡根刺。
小狐狸精明白這點。機甲後退的時候,她竭力穩定身形,同時設法把那根軍刺移除。然而在做這個的時候。她遇到兩個大麻煩。
其一,移除軍刺最好的法子是將它拔出來,但它的左臂處於失效狀態,用右手,首先要把大刀掛到背後,或者乾脆扔掉。
第二件簡單,對手來了。
競技場上塵土飛揚,憤怒的少年繞了個圈,完成轉向後飛撲而來;雖然手裡沒有了武器。但他還有拳頭,巨大的合金拳頭裹著狂風呼嘯而來。直奔小狐狸精的下頜。
“賴皮啊!”
小狐狸精大喊著,左手在光屏上舞動到看不見影子。機甲倒退也如飛奔,同時揮起大刀平斬。
問題來了,大刀原本是雙手武器,單手不是不可用,但在運用上絕不如雙手靈便,力量、速度與之前相比,霄壤之別。
當!
憑著遠遜於對手的操作,牛犇前手拍開刀鋒,後拳再度出擊,仍舊指向小狐狸精的下頜。
明明能夠一刀將對方的手臂廢掉,此刻反處於被壓制狀態,小狐狸精恨到咬牙,倒退時身軀竟然躍起,凌空踢腳。
又是非常規動作!
讓人震驚的是,已經大佔上風的牛犇並未選擇退讓,只是將拳頭稍稍下移,自上而下與對手硬撞在一起,以傷換傷。
轟!
巨大的撞擊聲中,本就處於退守狀態的小狐狸精再難維持身體平衡,仰面摔倒。這邊,憤怒的少年硬吃一腳,倒退幾步勉強穩定身形,“很快”恢復攻擊姿態,再度猛攻。
之所以要把很快打上引號,原因在於他真的不算快,在不需要轉向的情況下,與之前小狐狸精由靜止到攻擊的耗時相當——這幾乎是一倍的差距!
那也夠了!因為對手的情形更加狼狽。小狐狸精不僅倒地,還被穿透肩胛的軍刺釘在地上,任憑她的操作再快,反應再如何靈敏,也只來得及站起來。
風來,拳又至!
憤怒的少年二度猛衝,受傷的身軀稍顯不便,座艙看起來已經癟