第3章【屬性面板】(第2/2 頁)
為初窺門徑50/100,力量+1,體質+1,耐力+1。
將光幕上的文字盡數閱讀一遍,林凜心中有一種驚喜交加的感覺。
“這就是我的金手指嗎?看這個任務日誌,應該是隨著我覺醒前世宿慧就出現了,直到現在才出現。”
“觸發條件是在腦海裡回想屬性面板這個關鍵詞嗎?”
思索著,林凜便開始實驗起來。
心中默唸著關閉屬性面板,眼前的光幕果然消失,再度默唸屬性面板,消失的光幕便再度浮現。
掌握了開啟屬性面板的方法,林凜接著開始具體查探起這屬性面板上各種屬性代表著的含義。
隨著林凜將視線移動上去,相關屬性代表的含義便詳細的浮現了出來。
氣血代表著林凜身體之中最基本的儲備力量,日常活動便會消耗氣血。
氣血下降到一定程度便會感覺到疲憊,若是氣血下降到0便會失去行動能力,同時會影響到健康,而氣血可以透過休息和進食恢復。
內力屬性,則是林凜武學修行成果的一種具現,內力上限可以透過修行內功心法增長內息來增加。
內力可以透過內功心法的運轉和氣血的流轉自然恢復,恢復內力會消耗氣血。
林凜現在沒有氣感,也沒有凝練內息,便無法主動使用內力,但這並不代表著他的身體裡沒有內力,這是一種天然存在於每個人身體中的力量。
健康代表著林凜現在的身體狀態,健康程度低於95就很容易生小病,低於90則是容易生大病。
受傷和中毒生病之類的負面狀態都會影響到健康度。
飽食度代表林凜現在是否需要進食,同時飽食度也是決定身體各項恢復能力的一種指標,若是飽食度歸零還沒有進食就會消耗氣血,氣血飽食雙0就已經是接近於餓死的邊緣了。
這之後的體質代表著身體的氣血上限,恢復能力,免疫能力,也是其他屬性的基礎。
比如林凜的體質為32,那麼他的力量這些屬性便最多隻能達到32的五倍,也即是160點。
內息屬性影響內力上限,還有內力的恢復能力和對內力攻擊的防禦能力,力量屬性便是身體力量,負重能力的直觀體現,耐力輕微影響氣血上限,亦是抗擊打能力的直觀體現,敏捷則是影響移動速度和反應速度。
按照面板的定義,普通成年人的屬性一般在十點左右。
瞭解完了這些屬性面板內容的含義,林凜又進行了一下其他的嘗試,最後發現屬性面板的存在只是非常直觀的反映了林凜的身體狀態,但是並不能進行加點直接反過來影響他的身體。
對於這一點,林凜並不是很在意。
光是可以清晰的看到自己的身體狀態這一點,就已經是讓林凜感覺到動力十足了。
“剛才還在幻想著若是現實能像遊戲一樣就好了,既然現在變成真的了,那我t直接肝爆!”
雖然身體還是很疲憊,但此刻林凜卻感覺這都無傷大雅。
他直接從地上起身,開始練劍!
只是與之前隨時都想放棄不同,這一次的林凜感覺自己彷彿是具備了無限的動力!
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