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量控制可以說是非常優秀。
在所有公開的光劍資料,幾乎都是以光劍的威力來做評價,但在他們這些真真靠光劍吃飯的人手中,評價光劍好壞的就是它的力場控制和能量控制。因為光劍的威力可以靠能量晶體提升,但其他方面,只能靠光劍本身的設計。
光劍是靠力場束縛住能量,從而形成光刃的。所謂光劍互相撞擊,其實就是力場的碰撞。沒有力場約束,光劍毫無威力可言,最多算個能量電筒。
一般情況下,光劍應該避免互相碰撞,因為互相撞擊會讓光劍的力場變的不穩定,導致光劍控制系統崩潰。但在實際使用中,光劍並不能避免碰撞,在這種情況下,決定光劍強弱的就是力場控制系統。
光劍的能量控制也很重要。光劍並不是始終維持大能量輸出,只有在切割物體的時候,才會放出劇烈的能量。這樣就對光劍提出一個要求,平時使用的時候,光劍的能量應該保持在僅僅維持光刃的水平,但在切割物體的時候,要能瞬息上升到最高水平,這就需要優良的能量控制才能做到。至於能夠根據不同金屬,合理分配能量消耗,更是評價能量控制好壞的一個標準。
現在工業批次的光劍,無論什麼級別,在這兩方面,或多或少有些不盡人意。現在傭兵界內部流傳的著名光劍,幾乎都是個人手工製作,或者是改裝的。對傭兵來說,除了那些真正的高手外,一把光劍的好壞,可以決定一個人的生死。
烏鳳此刻的心情可想而知,相信任何一個傭兵看到這把光劍,第一個念頭都是據為己有。
深深吸了一口氣,烏鳳關掉光劍,開啟能源倉,一個略微有點黯淡的紅色晶體出現在眼前。
最低階別的能量晶體?怎麼可能,按照這把光劍的威力,至少也應該是綠色晶體才對,怎麼可能是紅色的?
難道僅僅以紅色的晶體就能發揮出綠色晶體的威力,這實在讓人難於置信。除了那幾把著名的光劍,烏鳳還沒聽說過,可以越級發揮能量晶體的光劍。
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