第二十七章 玩家對抗副本(第1/2 頁)
第二天莫凡起來的時候,已經是中午12點了,匆匆的把早餐中餐一起解決掉之後,便又進入了遊戲當中。
“提示:歡迎回到無盡世界!”
又回到了熟悉的小房間內,莫凡對著一旁的鏡子,整理了一下發型,這才開啟屬性面板。
名稱:默凡
稱號:執著的變態
等級:8
力量:14(10)
敏捷:6
體質:5
自由屬性點:45
生命值:100%
體力值:800
遊戲幣:8650
經驗值:200/900
括號內為裝備增加的屬性,其實他本身力量就只有區區四點,加上一把武器的力量之後,力量還挺可觀的。
他此時還有整整45個自由屬性點沒使用,不過他也不急,準備先檢視一下自己那個稱號到底是什麼情況。
莫凡念頭集中在那個稱號上面,立刻就有一個小介面彈了出來。
稱號:執著的變態
作用:頑強,一旦受到足以致命的攻擊,可以強行把血量定格在1%,每個副本只能觸發兩次!
這個稱號的作用比想象中還要強上許多,看樣子,其效果根本就是強行續兩次命,可以說,有了這兩個稱號之後,他就比常人多了兩次作死的機會,這讓他十分滿意。
接下來,就該考慮怎麼分配這整整45個自由屬性點了,莫凡稍微猶豫了一下,就立刻把全部自由屬性點使用完畢。
敏捷立刻變成了31,增加了整整25點,體質也變成了25,增加了整整20點,45個自由屬性點立刻揮霍一空,依舊是沒有增加一點力量。
不過他卻絲毫不擔心有破不了敵人防禦的情況出現,他那把攻擊力為五等的戮骨刀可不是說著玩的。
用來砍那些幾十點體質的傢伙應該是輕輕鬆鬆,暫時還是不用擔憂力量不足、破不了防的情況發生。
莫凡在房間內稍微運動了一下,稍微適應了一下暴漲後的全新屬性,然後便準備繼續進入副本了。
假如是在現實當中,他一口氣提升這麼多屬性,根本無法在短時間內適應,但在遊戲中不同,他稍微活動了一下,就感覺自己非常適應了,也為他省掉了許多麻煩。
正當他準備選擇個模式進入之時,突然發現一旁有一條被自己擱置的好友新增請求。
“提示:龍行天下想要新增你為好友,是否同意?”
這個請求在他從上一個副本出來時就一直在,只不過他事太多了,就被他擱置在一旁了。
直到現在才想起來,他不用猜也知道這個龍行天下肯定就是上個副本內的大漢,他立刻選擇了拒絕。
那個大漢新增他為好友的原因無外乎就那幾個,要不就是跟他道謝,要不就是想跟他一起組隊玩遊戲。
然而無論是哪一個,莫凡都不需要,所以他毫不猶豫的拒絕了,接下來,就是繼續選擇模式了。
單人副本以及團隊副本他都已經玩過了,只剩下最後那個玩家對抗副本了。
不過早前說過了,最後這個副本是屬於獎勵非常少的那種副本,他本來是不怎麼想玩的,但是聽說有特殊獎勵。
所以他還是準備先玩一場試一下,如果趣味性不夠,又沒什麼好的獎勵,他以後就可以把這個模式拉入黑名單了。
“提示:您已選擇玩家對抗副本,正在匹配當中,請稍候。”
莫凡等待了大概不到五秒鐘,系統的聲音便再度響起。
“提示:匹配成功,本次隨機匹配人數為——6人!”
“提示:本次為玩家對抗副本隨機模式為——單人模式!”
這一點,莫凡在論壇上早就得知了,倒也沒什麼驚訝的,玩家對抗副本也分為兩種模式。
一種是團隊對抗的模式,這種模式一般雙方玩家數量相同,與隊友合作,跟對方團隊的玩家進行對抗。
第二種就是他現在隨機到的單人模式,在這個模式裡,玩家一個人就是一個團隊,所有其他玩家都是敵人。
與團隊對抗模式不同,這種單人模式,一旦玩家死掉了,就會被直接判為失敗,而團隊對抗模式,就算玩家個人率先死掉了,但是隻要他所在的團隊能夠獲得勝利,一樣可以拿到獎勵!
“提示:副本正在隨機生成中,請稍候……”
“提示:副本已生成,