第二章 恐怖的天賦技能(第1/2 頁)
名稱:器合
型別:天賦技能
階位:???
功能:1、開啟一檔,痛覺調節到30%,進入任務後即最多可把兩件武器融合在一起,每兩個小時重新整理一次融合機會!
2、開啟二擋,痛覺調節到60%,進入任務後即最多可把三件武器融合在一起,每一個小時重新整理一次融合機會!
3、開啟三擋,痛覺調節到90%,進入任務後即最多可把四件武器融合在一起,每半個小時重新整理一次融合機會!
4、開啟四擋,痛覺調節到100%,進入任務後即最多可把五件武器融合在一起,每十五分鐘重新整理一次融合機會!
特效:武器融合之後,屬性可以完全疊加在一起,每件武器最多同時融合四件武器,所有融合過的武器僅默凡一人能夠使用!
備註:強!無敵!
莫凡把自己抽到的這個天賦技能的效果看了整整十遍,才緩緩撥出一口氣,他不知道該怎麼形容這個名為“器合”的天賦技能。
想必用那個備註來形容是最恰當不過的,強!無敵!簡直就像是一個bug!
其功能居然是能夠把武器融合在一起,且效果完全疊加,本來這個作用已經非常恐怖了。
因為只要是兩個屬性一般的武器屬性融合到了一起,屬性就可以變得相當不錯,兩個屬性不錯的武器屬性疊加在一起,那就相當恐怖了!
然而最恐怖的是,最高檔次能夠把整整五件裝備融合到一起,這簡直是要人命,就算五件屬性一般的武器疊加在一起,也可以變得非常強悍了,更別提如果把五件屬性強悍的武器融合到一起!
當然,如此變態的天賦技能也有著一定的限制,例如所有融合過的武器都只有莫凡一個人能夠使用。
假如沒這個限制的話,他就可以透過無限融合裝備、賣出裝備發家致富了,估計成為什麼億萬富翁也只是時間問題。
不過第二個限制顯然比第一個限制要恐怖的多,那就是需要痛覺來開啟檔次,檔次越高,效果就越恐怖。
在這裡就不得不提一提《無盡世界》裡的痛覺設定了,一般玩家的痛覺設定都預設是5%。
也就是說,玩家就算在遊戲裡被砍下了腦袋,最多也就受到手指被錘子不小心砸了一下那種痛楚。
當然,也有一些玩家連一點點痛都怕,喜歡刺激也有,所以系統的痛覺設定還是十分人性化的,可以在1%-10%之間調節。
以現在的人的嬌貴程度,痛覺如果調到10%以上的話,在遊戲中被捅穿肚子、砍掉腦袋的話,估計沒幾個人承受的住,所以痛覺最多調節到10%!
然而莫凡抽到的這個名為“器合”的天賦技能,想要獲得最高效果的話,那就必須得把痛覺調節到100%。
也就是說,如果他到時在遊戲裡被人開腸破肚,那他就真的會感受到在現實裡被人開腸破肚的痛苦!
所以說,這個天賦技能看似效果極其恐怖,但是如果給其他人,恐怕還真沒幾個人敢使用。
為了區區一個遊戲,跑去承受那種級別的痛苦,只有瘋子才會去做!
當然,肯定也會有不信邪的嘗試著開啟一檔,也就是30%的痛覺,剛開始可能沒什麼,一旦被人殺掉的話,那絕對會知道什麼才叫做真正的痛苦!
莫凡心中對於這個需要痛覺才能開啟效果的限制倒也沒有太過在意,他更在乎的是,這個天賦技能的階位居然全是問號!
他早前就已經在官網看過一定的基本資料,這個遊戲裡面的裝備以及天賦技能,從低到高,都是分為一到九階,至於九階以上還有沒有更好的檔次就不得而知了。
而他這個名為“器合”的天賦技能的階位居然全是問號,到底是檔次太高,無法得知呢?還是太過特殊,不顯露出來呢?
“提示:天賦技能已抽取完畢,是否開啟您的第一個新手任務副本?”
莫凡並沒有急著回答,反而是找到了遊戲選單,迅速在其中找到了調節痛覺這一選項。
此時他的痛覺正是預設的5%,他試著向上調節,但是最多調節到10%就已經封頂了。
顯然那個天賦技能並沒有給他隨意調節痛覺的特權,於是他便在心中默唸“開啟器合一檔”。
“提示:由於您開啟了器合一檔,痛覺調節至30%,一旦進入任務副本,將無法再調節痛覺,知道離開任務副本之後方可再次調節!”
伴隨著系統的提