001 緋紅女巫(第2/3 頁)
漫威宇宙》的巔峰。
而玩家卻可以上升到更高一個層次,將自身的技能加到lv.8,甚至lv.9,不得不說,這遊戲越玩到後面,就越有趣,它可以滿足你蹂躪各路超級英雄的惡趣味。
物理攻擊的第二個技能冷武器大師同樣如此,和格鬥大師如出一轍,只不過把徒手格鬥變成了冷武器戰鬥,同樣分為十級。等級越高,使用武器的傷害越足,而且招式也就更多,畫面更加炫酷。喜歡近戰的玩家估計都會喜歡給“格鬥大師”和“冷武器大師”這兩個技能加點的。
第三個技能:熱武器大師也是一樣。分為十級,只不過是把“格鬥”和“冷武器”改成了“熱武器”而已。
第二類:魔法攻擊同樣也分為三個技能。1魔法物理類。2魔法精神類。3法力充能。
1,魔法物理類正如同緋紅女巫手中的迷霧,而在遊戲中,冰人噴冰,火人甩火等等變種人的變種能力都統統被劃分為了魔法類。這讓夏天忍不住搖頭,因為在他的眼中,冰人火人鐳射眼這些變種能力根本不是魔法。緋紅女巫、奇異博士運用的能力才叫魔法。
2,魔法精神類,比如說變種人卡利班的精神瘟疫,比如說幻象大師的製造幻象,比如說x教授和琴葛蕾的心靈能力。這些統統被劃分為了精神類的魔法。
3,魔法充能就簡單很多了,隨著技能等級的提升,玩家所選人物的法力會更加充沛,上限更高,使用技能所消耗的魔法會相對減少。
同樣,魔法攻擊類的每個技能都分為十級。
區別在於,魔法攻擊類每升一級只增加額外傷害,而不像物理攻擊那樣教會你更多的招式。所以你並不會在升級中學會更多魔法。這倒是讓夏天很失望。
介紹了第一類物理,第二類魔法之後,便是第三類防禦類。
第三類防禦類裡面只有兩個技能:1物防。2精防。
同樣每個技能分為十級。
1,物防:代表了抗擊打能力和恢復能力。
2,精防:影響著精神類攻擊對人物的影響大小。
對於這一切技能,防禦類的物防技能夏天可以理解,但是,為什麼進攻類沒有力量或者速度的技能呢?物理攻擊直接給了三個技能,都是加強畫面絢麗程度和傷害加成的:格鬥大師,冷武器大師和熱武器大師。根本就沒有力量這一個選項。如果有的話,夏天就可以運用緋紅女巫,不僅僅用魔法抬起一輛坦克,也可以讓緋紅女巫像浩克那樣用雙手扛起坦克了,額,如此違和的畫面想想就感覺有趣。
再比如速度選項也沒有,好吧,夏天還不滿足,硬生生要在硬指標上跑得過快銀......
其實,夏天對於防禦類的第二個技能,精防也是有點不屑一顧的,身為“緋紅女巫”的夏天,對於這項技能,根本連一級都沒加過。事實上,夏天為了傷害更足,玩的更爽,所有的光球全都加在了魔法物理傷害和法力充能上面了。
這技能升級的要求也是很坑,是要求“光球”的。而“光球”的稀有程度,簡直是讓人抓狂。
所有的技能升級都需要光球,所有技能都有十級,刨除自帶的lv.0不算的話,都有九級。
lv.0升到lv.1需要1個光球。
lv.1升到lv.2需要2個光球。
lv.2升到lv.3需要3個光球。
lv.3升到lv.4需要4個光球。
......
......
lv.7升lv.8需要8個光球。
lv.8升lv.9需要9個光球。
夏天彷彿看到了漫威遊戲開發商一副奸笑的嘴臉:老子就是在坑你,不玩個一年半載你別想把技能練滿。就算你玩個一年半載你也永遠別想把技能升到滿級。
這就算浩克衝進齊塔瑞大軍裡沒日沒夜的砸,也砸不出來45個光球啊!?那些小嘍囉甚至一個光球都不會爆。而且這還是一個技能修煉到滿而已,還有那麼多其他的技能呢!?
所以,夏天玩到現在,滿手鮮血,屠戮無數,也才攢了12個光球。甚至其中絕大多數的光球都是頂尖級別的超級英雄和超級惡棍隕落之後,遊戲強行獎勵給夏天的。
當然,除了殺人殺怪之外,做任務也是獲取光球的很好途徑。跟著復仇者聯盟刷刷奧創,打敗了boss,估計起碼會獲得1個光球。只可惜“緋紅女巫”現在就是最大的魔頭,現在所有的超級英雄都集結在紐約,正在組隊刷“緋紅女
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