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缺少一根肋骨並不影響整體的美觀。
骷髏兵被拆掉的肋骨用精英殭屍的骨頭代替,完成修補骷髏兵似乎得到了新的能力,目前還不清楚是怎樣的能力。骷髏兵在戰鬥中積累經驗會進化是我最近才現的,目前骷髏兵整體實力相當於十二級的聖騎士,攻擊力跟十三級的野蠻人不相上下。
地下洞穴第二層的怪物雖然比第一層少,質量過第一層所有怪物的總和。用慣了法杖,我決心冒險實驗一下其他武器的威力,正好揹包內有一根一百三十公分的藍色長矛。‘堅韌之穿刺長矛’雙手傷害15~29,耐久度23~31,需要等級5,需要力量點數25,加9擊中後偷取生命,加9擊中後偷取法力。
攻擊力一般的藍色武器,偷取生命和法力這種屬性近身作戰時非常又用,即使被其他怪物擊中,長矛偷取的生命值會補充到冒險者身上,況且我還有‘白骨裝甲’這種近戰防禦法術。
暗金級別以下怪物的近身攻擊要十次才會破壞白骨裝甲,一般怪物的物理攻擊可承受三十五次。搜刮了地下洞穴第二層所有的金幣,掏出一根城鎮傳送卷軸平鋪在地面上,散出一絲精神力感知羅格營地的空間座標,直徑兩米的傳送門出現在眼前。
從傳送門出來,終於回到羅格營地,阿卡拉神色凝重走過來,“尊敬的死靈法師,安達利爾的邪惡力量已經進一
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