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第12部分(第2/4 頁)

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不知道有著怎樣的能力,不過一定不會讓我失望。

詛咒法術那一欄的技能樹,最初的技能傷害加深雖然沒有改變,但是技能說明變成“使用物理攻擊時可以對怪物造成更多的傷害,有百分之三十的機率撕裂目標的傷口”。

變異後的技能真是讓我太驚訝了,除了原本死靈法師的專屬法術,在詛咒法術一欄往下又出現了其他的技能欄,其中有一欄是元素法術技能欄,除了火、水、冰、土以外還有雷電系和風系的元素法術。

這些元素法術無一例外是暗黑大陸從沒出現過的,大部分是大規模殺傷性法術,甚至還有罕見的暗屬性法術,

六十級對我來說還是非常遙遠的,儘快掌握更多威力更強的法術是當務之急,而且泰瑞爾贈送我的裝備中有很多非常實用,不過以我目前的力量無法使用那些強力裝備,所以要儘快提高力量。

光屬性的魔法元素最擅長的是治療傷痛,雖然有一些強力的攻擊法術,不過卻需要龐大的法力做支撐。(話題扯遠了)

暗黑大陸的怪物種類分為不死系、野獸系、惡魔系

不死系怪物的種類有殭屍、骷髏、冥河娃娃、腐屍、骷髏弓箭手、薄暮之魂、厄運騎士、骷髏法師等種類,其中要特比注意的是冥河娃娃,這種怪物被殺死後會自爆,其威力不亞於死靈法師的屍爆術。

野獸系怪物有巨大野獸、硬毛老鼠、蜘蛛、利爪蝮蛇等,這些怪物中巨大野獸有特比強的防禦力,硬毛老鼠能射刺針。

惡魔系怪物有沉淪魔、利刃魔、嘔吐怪、峭壁攀躍者等,這些怪物當中要注意的是沉淪魔的升級版怪物利刃魔,這種怪物都成群活動,偶爾在這些怪物當中有一隻精英級別的利刃巫師存在,如果跟這些怪物不期而遇,那麼先要消滅的是利刃巫師。

利刃巫師的火球法術比較女巫毫不遜色,而且最讓人頭疼的是利刃巫師可以無限制復活身邊的利刃魔,所以要優先消滅利刃巫師。

骷髏弓箭手也是要特別注意的怪物,這種怪物射箭的精準度跟羅格弓箭手不相上下,對付骷髏弓箭手度最重要,如果沒有敏捷的伸手,那麼強大的力量就是制勝關鍵。

泰瑞爾贈送我的那三件白色裝備,其屬性堪比金色裝備,真不知道泰瑞爾是怎麼做出來這種BT的白色裝備?最初的三件白色裝備,那種BT的屬性幾乎可以媲美成套的綠色裝備。

“神聖祝福之裝甲”、“惡魔穿刺法杖”、“聖戰之皮靴”三件初始裝備擁有的屬性讓我不敢置信,戰鬥時我幾乎不需要出手,裝備附加的技能消滅大部分怪物不成問題。

大約一個星期前,探索鮮血荒地,當時我正在對抗沉淪魔,注意力高度集中,沒注意到一隻殭屍從背後接近我,非常幸運的是殭屍還沒出手,法杖附加的技能在關鍵時刻被觸了。

三十級的天堂之拳瞬間爆,一束耀眼的閃電先擊中我背後的殭屍,閃電餘勢不減竄到我旁邊的沉淪魔。

第一次爆的天堂之拳滅掉了給我帶來危機的殭屍,剩餘的威力順帶消滅了三隻沉淪魔,其中還有一隻沉淪巫師。

有驚無險的消滅了殭屍,這次危機讓我意識到面對怪物時應時刻保持警惕,而且要注意從背後襲擊的怪物,要是沒有泰瑞爾給我的裝備,估計我現在已經去見上帝了。

“惡魔穿刺法杖”關鍵時刻救了我一命,被消滅的殭屍掉落了一把普通的白色匕,而且單手攻擊力只有3~9,這種程度的武器對我來說沒有任何意義,不過留下來還有其他用處。

沉淪巫師的防禦力比殭屍高兩倍,這也難不倒我,兩隻高階骷髏兵手中的單手劍寒光一閃,沉淪巫師應聲而倒。

剿滅了沉淪魔的營地,順帶滅掉了一隻偷襲的殭屍,這一戰收穫頗豐,九隻怪物掉落一千金幣和一把還算可以的藍色雙手劍。

雙手劍我沒興趣,消耗一根辨識卷軸後,雙手劍的資訊以立體文字的方式出現在精神空間中,“沉淪魔之爪”雙手劍,雙手攻擊力31~45,耐久度5o~65,需要力量點數三十,需要等級十。

這就意味著這把劍我雖然能拿起,不過雙手劍不適合我,況且歷史記載中從來沒有一個死靈法師是用劍的,順手放進包裹。

細數從冒險至今打敗怪物獲得的戰利品來看,我的運氣還算不錯,怪物被消滅後最少也掉落幾瓶法力藥劑或者是溶解藥劑,運氣特別好時殭屍也能掉落一件藍色裝備。

許多冒險者對我講述過他們的冒險經歷,有一個三十五級的野蠻人第三次消滅都瑞爾後,這隻暗金

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