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大的損失也不超過30%,大多數都在美國佬的損失之下。就算美國佬再來幾次這樣的大捷,恐怕這些大幫派都會比較歡迎。更何況這樣的大捷是可一不可再的呢。
四分之一的兵力,依舊有好幾千萬。而這時候,從陸地上的外部攻進來的黃巾玩家兵力,也已經到了。這部分玩家的兵力達到了三億。這也意味著,一場大捷之後,美國佬面臨的壓力,不但沒有降低,反而增加了。
這一次對方採用的戰略,跟先前就不同了。依舊還是大和幫打頭,但山下的陣腳明顯離得遠了。同時大和幫也沒有派出全部兵力,而只是派出了部分兵力。就算被美國佬的反衝鋒打得後退,也不可能出現先前那樣的危險了。
第一波攻擊,大和幫上了五萬大軍。在現實中,五萬大軍是一個巨大的數目。但在遊戲中,這個數量就比較少了。分配到每個隘口,也就是一萬大軍而已。這對於動輒就是百萬大軍的遊戲來說,這點兵力當然不是太多。
而這一次大和幫的攻擊方式也發生了變化。有鑑於此前的衝鋒中,美國佬的拋射因為大和幫密集的衝鋒陣型,遠遠就開始建功,此戰大和幫採用了稀疏的陣型。這倒不是大和幫改了性,而是玩家在遊戲中早已有了共識,進攻的時候,如果對方的遠端厲害,這是最好的應對辦法。
如此一來,在大和幫的大軍跑起來之後,原本就沒有多少準頭的拋射也就很難建功了。美國佬很是光棍,明知不可為,也就乾脆不為,下令讓所有人節約箭枝,不要浪費。只是在大和幫進入點射的射程的時候,才開始發動點射攻擊。
不過在點射方面,大和幫這一次倒佔了一點優勢。因為大和幫是動的,而守軍卻是靜止的。當大和幫也有意採用遠攻的方式的時候,儘管是仰攻,但一旦進入仰攻射程,命中率反而比對方更高。不過這是在沒有計算掩體作用的情況下。事實上,有了掩體之後,守方雖然是靜止的,但可以圍繞掩體不斷規避,大和幫想要佔便宜,也不是那麼容易。
而且現在對於美國佬來說,最喜歡的就是對方進行遠端的對攻。時間是他家的,拖得越久,對他也就越是有利。只要拖到援軍來了,他的領地也就保住了。
所以大和幫最終還是要透過當面鑼對面鼓來解決戰鬥。大軍壓上的時候,美國佬再次發起反衝鋒。這一次反衝鋒,雖然美國佬依然稍稍佔優,但卻沒有形成大和幫的潰敗。大和幫自知實力稍遜,看到對方反衝鋒之後,趁著對方衝到面前發動攻擊的那一剎那,忽然後退。這樣一來,不但讓對方的攻擊落在了空處,而且對方原本前衝的勢頭停頓下來,反衝鋒變成了靜止作戰。
也就在這個時候,大和幫重新上前,向美國佬的反衝鋒隊伍發起了攻擊。雙方這一次打了一個旗鼓相當。大和幫的五萬人很快損失殆盡,但美國佬也損失了三萬大軍。
就在美國佬反衝鋒的大軍回到隘口的時候,大和幫的第二波攻擊又到了。大和幫此戰派出的兵力並不多,也就是六十多萬的樣子。此前損失了10%,依舊接近六十萬。接下來,大和幫一共衝了十二波,將兵力全部交代在攻堅戰上面,看得其他玩家無不失色。也只有大和幫有這樣的大手筆,敢把自己的精銳兵力全部消耗掉,幾乎連眼都不眨一下。
不過如果熟悉大和幫的玩家就很清楚,大和幫平時在招兵的時候,都是招實力最差的。因為這些兵註定要拿來作為炮灰。大和幫能夠這樣把大軍拼光,也就毫不出奇了。因為家裡面還有實力更強的。
而對於美國佬來說,這簡直就是噩夢。此前消滅了差不多一億的兵力,自身的損失不過二十萬。而在大和幫的這次攻擊中,雖然自己殺敵六十萬,但自身的損失已經達到了此前的兩倍。而此刻自己的領地外面,三億大軍依舊在虎視眈眈。
如果大和幫再多出六十萬的兵力,無疑美國佬在此戰中的情況就非常不妙了。好在大和幫的人終於拼光了。其他人雖然也想有樣學樣,但總得有大和幫那樣的實力。
也就在這個時候,孫夏的命令忽然來了。這次行動的黃巾玩家,本來指望著麾下的黃巾兵力。但現在那些黃巾在接到命令之後,都拒絕繼續作戰,紛紛離開了戰場。於是原本三億人的大軍,變成了幾千萬。儘管這幾千萬大軍依舊能夠給美國佬形成壓迫,但比之先前的威勢已經不足了。聯想到此前美國佬剛剛消滅了幾千萬大軍,這就讓黃巾玩家更加感到形勢變了。
大和幫是一個異類,此戰他們就沒有帶黃巾過來。而對於大和幫比較瞭解的人,也都知道這是為了什麼。黃巾畢竟不是自己的兵種,所以大和幫
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