第28部分(第2/4 頁)
兵種成色的話,攻防為80%,血條為60%。
而現在我的兵種成色加成多出一倍,倒反比【官人兵】多出11%的攻防加成,外加25%的血條加成,其他加成多出一倍。死太監當然要說老天不公了。
我的心裡暗自慶幸,多虧我選擇了孫秋作為鄉勇。一個統帥型的鄉勇,本身又有相對精銳的兵種,爆出成色的加成,是不足為怪的。
但更加重要的還是兵種特性,不但有兵種作戰技能,有兵法,而且還有更加重要的兵種素養,統帥和長官繼承機制,這樣的特性幾乎是百裡挑一的。
對於【率領】這個特性的重要性,直觀點說,就是現代戰爭中經常使用的斬首戰略,也就是殺掉主將的戰略,基本上可以失效了。這個兵種在任何時候都可以戰鬥到最後一刻。
除了鄉勇之外,就是莊園的其他職位了。玩家自然是莊主。
系統規定,玩家還可以在莊園中設立【莊老】一人,【管家】一人,【鄉勇】一人,【賬房】一人,【教頭】一人,【掌櫃】五人,共計是十個莊園職位。
其中,【莊老】相當於莊主的副手,莊主不在的時候,可以全權管理全莊。我把這個職位理所當然給了崔七星。
【管家】則負責具體事務,執行莊主或者莊老的全部決定,我覺得這個職務諸葛量最為合適。
【鄉勇】不用說,已經給了孫秋。
【賬房】則是負責管賬,整個莊園的財政大權,當然,更多是執行莊主、莊老、管家的財政管理措施,這個職位我給了姜偉(姜維的映象)。
【教頭】則負責全莊的後備人才培訓,文武兼備,我把這個職位給了關習。
【掌櫃】相當於委員,可以根據莊主的需要,隨時安排負責各方面的工作。這五個人,我當然是選擇了王猛、黃煉、高航、馬平、賈子軒五個人。
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47、馬家堡懸賞任務
接下來我發現,系統比較善解人意,除了以上正式職位之外,還安排了一個非正式的【夥計】職位,用於讓莊主來安排其他想要安排卻沒能安排的人選。
我充分利用了這個功能,將向不滅、範彊、張達都任命為夥計。這其中,範彊和張達都是負責情報,其中範彊還負責落馬寨。而向不滅則負責訓練水軍。
而五個掌櫃,基本上都不需要重新為他們分派事情,按照此前的分派,王猛主管練兵事務,黃煉負責手工業,高航負責技術,馬平負責農業,賈子軒負責商業,現在依舊各自做各自的事情。
任命完畢,莊園的全景圖浮現在眼前。整個莊園坐落在五座山峰最中間那一座,分別有四條道路通向四個方向,就好像一座天然的城池。
到時候只需要修四個城門就夠了。而我在江邊開荒的地盤,以及落馬寨的版圖,也被劃分到莊園中,但是並不直接連著,原來在哪裡,還是在哪裡,形成了兩塊飛地。
因為劉家山本來人口眾多,有一定的發展度,所以一開始,莊中就已經出現了各種店鋪。幾乎我的船上有的,莊裡也都有。當然,造船作坊除外。
而莊中目前最缺乏的東西,一是糧食,二是民居。
幾大萬的人口,本來就是流民,劉安當初只是胡亂安置,往往幾百人擠在一座大房子裡,安排得非常亂。現在這些流民只有擁有自己的房子,才能安居樂業。
而劉家山三個月的口糧,雖然看上去很足,
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