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【三公】10草幣。
【六卿】5草幣。
【刺史】1草幣。
【郡守】1草幣。
【縣令】1000木幣。
【亭長】100木幣。
【里長】10木幣。
【鄉長】1木幣。
【村長】1000錫幣。
【堡主】100錫幣。
【甲主】10錫幣。
【領主】1錫幣。
【點主】1000鐵幣。
【莊主】100鐵幣。
以上一般官職。
【大司馬】100葉幣。
【副帥】100葉幣。
【偏帥】10葉幣。
【裨帥】1葉幣。
【參帥】1000草幣。
【牙帥】100草幣。
【遊帥】10草幣。
【曹帥】1草幣。
【健帥】1000木幣。
【元帥】100木幣。
【都督】10木幣。
【上將】1木幣。
【統領】1000錫幣。
【校尉】100錫幣。
【彪長】10錫幣。
【部長】1錫幣。
【曲長】1000鐵幣。
【隊長】100鐵幣。
【伍長】10鐵幣。
以上軍職。
【郡公】1葉幣。
【縣公】1000草幣。
【亭侯】100草幣。
【裡侯】10草幣。
【鄉侯】1草幣。
【村伯】1000木幣。
【保伯】100木幣。
【甲子】10木幣。
【領子】1木幣。
【點男】1000錫幣。
【莊男】100錫幣。
以上爵位。
【其他】按照官員、軍職品級參照確定價格。
所有官職軍職爵位中,屬軍職起點最低但要升到最高的話,價錢也賊高。爵位起點最高,升到最高點價錢也高,但沒有軍職高。官職起點比較低,升到頂價錢也比較低。
接下來,只要我把聖旨供在堂上,整個荊州就都將得到訊息,馬上買官的人就絡繹不絕了。而且我在裡面看了一下,玩家雖然目前普遍實力較低,但還是有很多人符合買官的條件了。
這還是主要的官職和軍職,如果加上系統領地的其他官職的話,那符合條件的人就更多了。
所以對於這個問題,我得先合計一下。既然知道了玩家如何交易,我總要在這次交易中獲取最大的利益。這裡說到的利益,當然是r的收益,遊戲裡面的收益要另算。
所以我立刻下線,進入了老爸的遊戲間。老媽送菲菲還沒有回來,也只有先找老爸了。好在老爸在這方面是天才,有他也就夠了。
把情況一說,老爸就目瞪口呆了。
“兒啊,我們轉運的時候到了。你老爸我等了幾十年的機會,終於讓你給碰上了。這一次如果運作得好,小店馬上就可以關了,我們要開大店,直接請人工作,我們就做老闆,玩遊戲。”
既然老爸這樣說,那就肯定是這樣了。再說作為一個遊戲老鳥,這點覺悟還是有的。在當前的情況下,如果還不發財,那就沒有天理了。
老爸首先確定了我手底裡的遊戲幣庫存:兩個草幣。並且隨著衙門的運轉,肯定還會往上加。
然後是確定了玩家當前可以買官的價格。官職最高大約可以達到莊主就到頂了,單價100個鐵幣,最低也大概要1個鐵幣。軍職最高在部長,單價1個錫幣;最低大概也是1個鐵幣。
爵位就只有莊男可以買,需要100個錫幣,要的人也不會多。但一般能夠達到條件的玩家,恐怕也不在乎那點錢了,其實這些玩家也不少。同時隨著遊戲的時間越長,人也會越來越多。
綜合分析之下,老爸認為從爵位到官職到軍職,價格比較合理,遊戲幣的需求肯定會拉動,近期恐怕是遊戲幣出手的大好時機。
但這個出手的時間不能太快,一定要看著行情,慢慢一點點出倉。
眼前來說,老爸認為可以直接先把100錫幣捆綁起來出售。價格可以比市價高出10倍的樣子,肯定有人會來買的。
畢竟擁有爵位之後,編制提升一倍的誘惑太大了。這可是質的飛
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