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第137部分(第3/4 頁)

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麼辦,自然也是歸降了事。

於是【黃巾之亂】停秒劇情正式落下帷幕。首先還是【黃朝決策】劇情的獎勵。朝廷陣營這邊,我的基本編制達到12,總計24倍。黃巾陣營那邊,達到19,總計57倍。其他獎勵依舊是四級甲和獨立領地。但四級甲和獨立領地暫時還不能建立,因為要拿整個停秒劇情的獎勵。

獎勵有如下方面:基本編制的擴大;系統領地;系統官職;系統軍職;關鍵獎勵和額外獎勵;武將和兵力保留。

其他獎勵我暫時沒有看,先看後面兩個。首先是關鍵獎勵和額外獎勵。我在兩個陣營得到的都是最高的關鍵獎勵。而最高的關鍵獎勵之外,還有額外的關鍵獎勵。拿下一個少數民族勢力,得到一個額外獎勵。

拿下一個少數民族勢力的州、郡、縣,也可以得到一個額外獎勵。拿下一個其他戰區的州、郡、縣,同樣會得到額外獎勵。此外,曾經成為某個州、郡、縣的刺史、郡守、縣令,也會拿到關鍵獎勵。拿到鄉村中各級行政區長官的,也同樣會得到關鍵獎勵。

關鍵獎勵和額外獎勵包括如下獎勵:抽取武將;領地人口比例增長;領地內政比例增長。

最高關鍵獎勵、拿下一個少數民族勢力的額外獎勵,為抽取頂級武將一人,領地人口比例和內政比例增長100%。總計抽取頂級武將五人(朝廷四,黃巾一),領地人口和內政比例增長500%(拉通計算)。

拿下一個少少民族勢力、其他戰區的州,成為州刺史(或者州道師),抽取一級武將一人,領地人口和內政比例增長50%。總計抽取一級武將十六人(朝廷十,黃巾六),領地人口和內政比例增長800%。

拿下少數民族勢力、其他戰區的郡,成為郡守(或者郡道師),抽取二級武將一人,領地人口和內政比例增長20%。總計抽取二級武將83人(朝廷82,黃巾一),領地人口和內政比例增加1660%。

拿下少數民族勢力、其他戰區的縣,成為縣令(或者縣道師),抽取三級武將一人,領地人口和內政比例增長10%。總計抽取三級武將831人(朝廷821,黃巾十),領地人口和內政比例增長8310%。

成為亭長(亭道師),抽取四級武將,比例增長5%。裡,五級武將,2%。鄉以下,六級武將,1%。不過亭長以下,我都沒有拿。

所以我得到的關鍵獎勵和額外獎勵總和為:頂級武將五人,一級武將十六人,二級武將83人,三級武將831人。人口和內政比例提升11270%,也就是達到原來的113倍。

到時候會有轉盤專門來轉武將。不過要先看其他獎勵。

接下來是武將和兵力保留。首先是各種系統兵力的兵種,都得到了保留。兵種的原始傳承者暫時不在的,不影響兵種的實力和特性。但兵種的兵力,將按照停秒劇情結束之後的編制。義勇軍則全部成為武裝鄉民,不再保留兵種。兵力方面,劇情期間得到的兵力,除了玩家編制範圍內的,其他兵力全部轉為武裝鄉民,自帶兵種保留,玩家的兵種不在編制內全部解除。

然後就是武將的保留了。戰爭期間得到的名將,全部獲取一個映象。但除了劇情期間按照領地等級額外的保留實力映象之外,最多隻有十人可以保留實力。額外的保留實力映象,以戰爭期間獲取系統莊園為一人,往上每提升一級多出一人,最高可以多出十五人。也就是我可以有二十五個映象保留實力。其他映象,則全部等級歸零,成為玩家的領地武將。

此外,如果達到最高關鍵獎勵的話,玩家可以保留君主以下的所有武將的映象。也就是皇帝老師和張角老師的映象,以及兩大陣營的所有映象,我都可以保留。當然,武將在兩大陣營不通用。

因為我在兩個陣營都可以保留二十五個映象,所以總的映象達到了五十個。

至於戰爭期間得到的其他武將和兵力,則全部等級歸零,成為玩家的領地武將和領地兵力。但就算如此,兩個陣營的兵力,也超過了兩萬億。黃巾陣營更是多達八萬億。而人口提升113倍之後,就是兩百萬億和八百萬億了。

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