第7部分(第2/4 頁)
。每隻小刺蝟我要多打兩下,但得到的經驗卻是2點。加上44%的悟性加成之後,是2。88。
基本上五隻小刺蝟就是14點的經驗。而五隻小猴子的經驗只有7點。
為了推斷出小刺蝟的攻擊力,我特意四處惹是生非,每隻小刺蝟打一下,就換另外一隻,引一圈來圍攻我。
第一次我引了五隻,這是為了安全起見。
如果小刺蝟攻擊力夠強,引多了我就吃不消。但作為1級怪,應該強不到哪裡,五隻還是安全的。
果然五隻小刺蝟對我依舊是隔靴搔癢。而我也弄明白我自己擺了一個烏龍了。
每隻小刺蝟的攻擊都要遭遇我的防禦,引多少都是扣點。
實際上以我目前的恢復能力,引三隻小刺蝟是最為合算的,因為那樣打起來基本不損血。
但如果加上小刺蝟的反彈傷害,其實打一隻就已經夠了。
這個事實也促使我有了新的發現,那就是這個怪區依然不適合我。
小刺蝟雖然血條低,但反彈傷害限制了我引怪的數量。
可以預期,如果到下一個怪區,打怪的速度不會慢,而經驗卻會更多。
至於小刺蝟掉落的材料,我已經收集了好些。剩下的到時候回頭再打就是了。
其實我現在很想打一個boss,或者精英怪和首領怪也行。
但看起來就連精英怪和首領怪的重新整理都是要憑藉機緣的。有等這種怪的時間,我早已拿到足夠的經驗值了。
所以我的目標,就變成了下一個怪區。
照例一路上清怪過去,打到下一個怪區差不多就可以掉落足夠我自己使用的材料了。
這樣一路打,果然打到下一個怪區的時候,我的經驗值已經漲到了173點,佔據了經驗條的三分之一還多。
而新的怪區也呈現在眼前了。這個怪區是小兔子的怪區。
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11、加菲貓
小兔子是2級怪,血條達到200。防禦增加到2點。
所以每一輪打下來,只有32點傷害。要打7次才能搞定。
而小兔子的攻擊,照樣對我不破防。
小兔子的經驗是3點。
從價效比來說,本身就比小刺蝟要強,而且不反彈,可以引怪。
但很快我又發現問題,那就是小兔子這種怪受到攻擊第一選擇不是反擊,而是逃跑。
這意味著這個怪區又變得雞肋了。
一隻小兔子要打七次才能搞定,前提是小兔子站在那裡給你打。
問題是小兔子一打就跑,別說引怪了,單單打一隻也打不下來。
因為小兔子的移動速度實在太快,要打掉一隻小兔子,往往要在地圖上跑大半天,效率實在太低下了。
所以我的決定,是直接穿越這個怪區,沿途連怪都不用打了,直接跑過去,尋找第四個怪區。
這一次只花了一分鐘,第四個怪區就到了。
這個怪區的怪物是小公雞,這讓我又有些無言了。
小公雞就是小兔子的升級版,不僅碰到攻擊就會跑,而且還會飛,抓起來更加不容易。
試驗之下,發現小公雞的確難打,我把這個怪區也就放棄了。
於是接下來的選擇,自然就是第五個怪區了。
一分鐘之後,第五個怪區到了。這
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