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第38部分(第3/4 頁)

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達到傳說級,按正常1%的比例計算,所需要的鈔票非得找搬家公司報價才行,怪不得綠泡說他們血本無歸。

秦焱半響才從經濟學角度搞明白這個問題,幫派之間爭霸,不能用零散玩家的想法思考問題,“局面”是由許多個細節構成,不能只看一時表面上的成敗得失。

秦焱醍醐灌頂,對有組織有紀律的大型群毆有了進一步認識。

“說的也是,不過這麼大的霧,應該跑掉了吧?”

“未必,這次我和老趙給他們準備一些驚喜,從他們逃走的方向看,說不定一會兒還急著回頭找我。”

“回頭找你?找死?”

“回頭分很多種,不一定是找死,也不一定是良心發現。你沒看過《大話西遊》?”

“看過啊,和我們現在說的有關係?”

“菩提老祖為什麼回頭?”

秦焱和鞏心償眨巴著眼回憶劇情,滾落記憶的長河裡。

綠泡一言不發,看向黃昏中的海面,眼中充滿期待和笑意,海水被夕陽染的鮮紅,像極了人血。

遠處的海面上,同樣鮮紅壯烈的倒影中,夕陽如血,海風似歌,5艘戰艦從四面八方靠攏,最終聚在一起。

外表看,應該剛經歷過激戰,都有不同程度損壞;看狀態,應該吃了不小的虧,上到海員下到水手全都垂頭喪氣。

落日餘暉更添悲壯,不過相對於玩家心態的影響,這些資料只是浮雲。

“阿大,你沒事吧。”

被稱作阿大的人是帶頭大哥,本次行動負責人。進入這個行動小組,必須捨去遊戲名,以阿x、阿x+1稱呼。

阿大最後一個靠近,損失也最大。見眾兄弟的狼狽樣,他脖子上的青筋明顯抽動,鼻孔裡噴幾聲濁氣才說,“可惡的綠泡,最後兩下竟然擊沉我旗艦。真特麼不科學,連續兩次暴擊,哪有這麼巧的事?”

在這個遊戲裡,能提升暴擊值的因素非常之少,提升起來更加困難。

首先,再優秀的船隻也不會增加暴擊值,這就少了一個大項。意思就是說,一艘裸船原則上沒有暴擊效果。

其次,炮臺即使到了重加農炮級別,也不過增加區區5點暴擊。還的扣除苛刻的裝備條件。

然後就是海員,別看海員多得大部分都沒聽說過,按類別劃分一下,純粹為戰鬥而生的海員不多見,就算得到技能也未必提升暴擊。比如鑑真和尚就屬於探險一類,卡特琳娜雖然屬於戰鬥型別,不過3個技能都不增加暴擊。

最後是船首像,玩過大航海4的朋友都知道,船首像屬於壓軸裝備,不到中後期很難得到。到了七海君王裡面,設定更加令人髮指,船首像成為船隻裝備而不是一般物品。換句話說,如果船隻沉沒,上面裝備的船首像一併失去。船首像增加暴擊也有限,其中鯊魚船首像增加5點。

物以稀為貴,正因為它如此難搞,才擁有極高的實戰意義,受到玩家追捧。一旦觸發暴擊效果,那就是鳥槍變土炮、土炮變火炮、火炮變飛毛腿、飛毛腿變核彈頭,畫面自行腦補,絕對令你終生難忘。

正因為如此,綠泡才能兩發炮彈擊沉一艘傳說級大型中國帆船,當然我們要清醒認識這個問題,不能妖魔化暴擊值,要先扣除它受創在前、耐久不足等因素。

“他竟然有鯊魚船首像,不知道刷過多少次來島。傲視風雲果然底蘊深厚,不能等閒視之。”

說話的是阿二,仗著炮術精準羞辱秦焱、鞏心償,戰鬥中不忘探討暴力美學和人生哲學的影評人。

“就算有鯊魚船首像,才5點暴擊,算上重加農炮也就10點。連續兩次暴擊,仍是大大超出評估。”

說話的是阿三,他自然不會喜歡這個短時間的代號。

阿四道,“我覺得是碰巧而已。”

阿五道,“我覺得可以回家吃飯了。”

“吃你個大頭鬼,再吃你就要變成氫氣球飛上天,問題都還沒想清楚,吃貨的世界果然別有洞天。”

罵人的阿二,別看他有心理陰影,辦正事還是不含糊。

阿大迷茫的雙眼忽然射出一道精光,“都住嘴,我的字典裡沒有‘碰巧’兩個字,所有事情都有原因!難道他同時得到陳璘、鄧子龍、李舜臣?又不像,亞洲還沒有人開啟‘鳴梁海戰’任務,問題到底在哪裡?”

他心思縝密,為人極度低調,深得上層信任,最喜歡打破砂鍋問到底,越是朴樹迷離的事情他越要搞明白。正因為如此,他才能坐在今天的位置上。

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為君愛與時光經年不遇絕命遊戲主動快樂噬魂天下放過地球吧他還是個孩子[綜影] 作者:衿夜
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