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第40部分(第1/4 頁)

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“俠客,我們先退出遊戲吧。”

“怎麼了?”

“總覺得心神不寧似的。”

“團長也會有第六感?”俠客頗為驚訝,臉上很明確寫著“不相信”這三個大字。

我懶得理他,直接把書叫了出來。“你沒有脫離吧?”

“沒有,上次那張給Sky用掉了。”

“脫離是咒語卡,只有在商店買福袋才能抽到,而且還不知道能抽到什麼。這個太費時間了。”我說,“不過,我記得有一張指定卡片是可以脫離遊戲的……”

086 挫折之弓 A…11 裝備後能使用「脫離」,有十枝箭。每用一次「脫離」減一枝箭。

這個當然不是我自己記得的,而是到商店裡花了三千大洋問出來的結果。使用解析:在戀愛都市附近的郊外,有一座教授射擊的箭道館,館長會把挫折之弓交給有天賦的學生。

“A級的卡,難度應該不會很高吧。”去之前俠客是這樣說的。

然後……

“你們。” 館長宮本武藏指了指我們兩個,又指了指五十米開外的靶子,“連續射中把心十箭之後再來找我。”然後丫拖著拖鞋,噼裡啪啦就這麼走進去了。

五十米開外的靶子,幾乎就小得看不見圓心了。場館裡冷冷清清的,只有一個鬍子男在努力地射箭。

“這麼高的要求,所以才沒人來吧。”

“雖然高,但並不是不能完成的,只要努力,誰都可以達到要求。”俠客把手機在手上轉了一個圈,“但是這也意味著,需要花費大量的時間。”

“再來找我啊……”我說。

“什麼?”

“剛才那個老頭說:‘完成之後再來找我’,並沒有說完成之後就給你挫折之弓吧。”

“啊,也就是說這只是第一步?”雖然是A級的卡,但最大卡化量卻只有11,應該算是難度高的吧。如果只是為了離開,到不如碰運氣去拿脫離,好歹脫離也只是B級的卡。

我拿起邊上的練習用弓,扣住弦,拉開些許弧度。“弓很硬,要用念,不然恐怕連全開都成問題。”

大概是兩腿前後擺開,手執弓箭,拉出一個滿弧,鬆手的時候保持身體不傾斜。“嗖”地一聲,箭就擦過靶子的邊,硬生生插到背後的牆上去了。

“團長……很厲害啊。”俠客驚歎地看出那一箭。

“沒射中啊。”

“但是很接近了。”

我連射三箭,最後一箭終於紮上了靶子,可是卻似乎已經有疲勞的感覺了——本來也不會這麼快就感到疲勞,早上的突發事件消耗了大量的氣,到現在都覺得疲倦萬分。

“你來試試看吧。”把弓交給俠客,“不需用多少念量,但是力度要恰到好處,身體要平穩,氣的流動控制比較重要。如果能夠達成這點,閉著眼睛射也沒關係吧。”

俠客緩慢地控制著唸的量和力度,這種控制本身反而比較消耗體力。

“嗖”的一聲,箭距離靶心偏了一點點。

“下一箭你閉著眼睛試試看。”我說,“感覺並不是以瞄準為唯一條件的,那個靶子,好像和弓箭有一種奇妙的聯絡。”

我又拿了一把弓,站到邊上的靶子面前。一旦用上念力,那種若有若無的感覺就泛了上來。這種感覺,大概就和電腦遊戲的設定有點類似。遊戲本身並不存在什麼瞄準,力度等等。但是透過數字的計算,符號,模擬計算得出是否能夠命中目標。

俠客的又一箭,仍然以少許偏差射中靶子。

“是透過唸的流量和暴發量來判斷是否命中目標的。”

“這樣的話,其實並不需要真正有射箭這樣技能?”

“也不能這樣說。”我笑了笑,把弓放了下來,“到不如說是教導人們一種正確的射擊或者瞄準的方式和力度。”

“反覆調解這種控制力也不是那麼容易的吧。”

“這麼容易這裡就不會冷清了。”環顧了一下四周,鬍子男正在十分認真地射擊,完全不理我們說什麼。“你覺得需要多久才能射中靶心?”

“不好說,快的話十幾分鍾。”

我坐到邊上休息的長椅上,看俠客慢慢摸索射擊。比他預想的要慢一會兒,大約半個小時左右,俠客已經能在十箭中射中六七次靶心了。

箭射中靶心之後,數秒後就會消失,回到前方的箭筒中。

這時候俠客卻停了下來。“有點累了。”

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