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比如建幫令之類的東西,這些可是要在外面出現的。
為了最大程度的適應玩家的需要,通天之塔每一層還分了好幾個等級,從低階到高階分別是:普通困難、傳奇、史詩、神話、不朽幾個等級,按照等級的不同裡面的怪物的強弱也會各不相同。當然了難度越高的獎勵也就會越豐厚,裝備的品級也就會越高,經驗也就會越豐富。
這樣的設定也就避免了實力強大的玩家去越級殺怪而不能夠獲得相迎等級的裝備的現象。可以說是最大成都的滿足了玩家的需要。
除此之外通天之塔還會對玩家每次進入通天之塔的完成情況做一個評價,根據完成的完整度還有損耗度方面做出一個評價,同時根據評價的不同則會獎勵不同的寶箱,評價標準從高到低分別是s六個等級,分別對應的寶箱是紫金寶箱、白金寶箱、黃金寶箱、白銀寶箱、青銅寶箱、普通寶箱,等級越高的寶箱中開出的東西的等級也就會越高。
寶箱中的東西也會隨機變動,可能會出現金錢、經驗、yào劑等大眾的東西,當然了高階的寶箱中還有可能出現一些裝備之類的東西,比如護符戒指等首飾,當然了這個機率十分的低,最後還有可能出現寶石。
這次更新中將寶石系統正式的推出了,以前的時候雖然說也有可以鑲嵌的寶石系統,但是那都只是少數情況,系統也沒有什麼統一的標準,透過這次更新之後寶石系統算是正式的成為了一個獨立的系統。
寶石的種類也是多種多樣,有加物理攻擊的金魔法攻擊的水加體質的靈光石神的jīng雲石、加閃避的火除此之外還有一些特殊屬xìng的石頭。
寶石按照低階到高階也分為白藍金sè,低階的石頭按照一定的數量則可以合成高階的石頭,比如說兩個白sè的金jīng石則有可能合成一個綠sè的金當然了也有可能失敗,失敗之後兩個白sè的金jīng石也會消失,只有五個低階的石頭合成高一級的�
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