會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 武俠.歷史 > 第238部分

第238部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 籃壇之鋒芒逼人眉山蘇氏,蘇允最賢超能進化:我的兵種有點貴龍族:路明非的逆反劇本末日遊戲的違規者這位中單過於真誠超級重炮爺是術士,才不是紳士我把NPC拐跑後遊戲崩了捱打永久加生命,開局即無敵停手吧賽博人,外面全是玩家聯盟:人皇出山,讓我對線大魔王從EVA開始的穿越之旅NBA帶著西蒙斯踏上籃球之巔國乓!讓我成為我的榮耀!!我有一本教練書被解約後,我統治了足壇王者榮耀之影子地球聯盟守護未來強制遊戲

的虛擬世界裡開設辦公室,他們的目的自然在於獲得現實世界的回報,但這恰說明了“第二人生”理念的成功,以及這個虛擬世界的現實性、社會性。

“第二人生”的價值和代價是驚人的,據稱,曾有玩家單日林登幣兌換額達8。1萬美元,而虛擬世界的單日平均交易額為26。5萬美元,且月營業額單月遞增15%,照此速度,“第二人生”2007年總GDP將突破7億美元,今年1月召開的達沃斯世界經濟論壇上,“虛擬經濟”將給現實經濟帶來怎樣的衝擊,已成為與會商業金融鉅子們非常現實的熱議話題。

玩家們在虛擬世界裡傾注了實實在在的金錢和精力(據稱,在“第二人生”裡成功與否,投入時間的多少甚至遠比金錢投入更關鍵),自然希望得到實實在在的發言權,在虛擬世界裡已出現抱怨官方設限太多、呼籲“代議制”甚至“推翻林登國王”的呼聲,而現實社會也關注到這個虛擬社會的一些負面問題,迫使林登實驗室不斷收緊規矩:早些時候,他們對未成年人出入“虛擬色情場合”設限,不久前又關閉所有賭場,令許多人耗錢耗力、精心設計的“虛擬拉斯維加斯”成為一堆廢物。顯然,“第一人生”與“第二人生”、虛擬與現實間的碰撞,還將不斷持續、不斷發展下去。

………【溫哥華:宜居 但要有錢】………

英國《經濟學人》雜誌旗下研究機構“經濟學人資訊�

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
我的幸福不憂傷女配她沒那世俗的想法異界公主攻略手冊偷心聖手正側侍君寵小妹重生記事
返回頂部