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攝“子彈時間”鏡頭時,是以一百二十架尼康照相機圍繞著被拍攝物件,然後讓這些相機的快門按照電腦預先程式設計好的順序和時間間隔開始拍照,然後把各個角度拍得的照片全部掃描進電腦,由電腦對相鄰兩張照片之間的差異進行虛擬修補,這樣就能獲得三百六十度鏡頭下拍攝物件的連貫、順滑的動作,最後再由電腦將該連貫的動態圖象與背景融合,才有了觀眾在電影中看到的令人拍案叫絕的新奇鏡頭。
《駭客帝國》第一部有四百一十二個特效鏡頭,運用上了不少當時頂尖的特效技術,兩部續集更是有多達兩千五百個特效鏡頭,特效數量是第一部的六倍。
作為一個資深電影人,上一世徐存不只一次研究過《駭客帝國》這部作為特效電影案例的電影中的特效理論,因此徐存對《駭客帝國》三部曲中的特效理論很是瞭解。
而且,徐存一向都是一個管殺不管埋的主——徐存只需親自執匯出第一部就行,至於續集落到哪個有緣人頭上徐存就管不著了。
所以,徐存只需專攻第一部的特效就可以了。
那目前的特效技術到底能不能支援徐存拍《駭客帝國》第一部?
答案是,難度一定是有的,但有知道《駭客帝國》特效理論的徐存幫忙,數字領域應該能完成徐存想要的特效,大不了徐存再將工業光魔請來,與數字領域一同攻克《駭客帝國》中的特效技術。
第二個問題就是,現在拍出《駭客帝國》會不會太超前了,要知道《駭客帝國》可是一九九八年才開始拍攝的?
這個答案是,可能會。
駭客原意是指用斧頭砍柴的工人,最早�
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