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深思熟慮後,我率先選擇了這個問題來展開我們的對話。
倒計時暫停,狀態列中的“第一次對話”幾個字亮起綠光,伊迪絲氣息微變,自殺傾向值減少了5點,她握著洋傘的手抖動著收緊,充滿敵意的眼神穿透瓢潑大雨剜了我一刀。
很好,就這麼一點點磨去她的自殺意志。
“我有證據證實修存在。”
目標人物不接腔也無妨,我可以自問自答,總之要轉移她的注意力。
“阿爾西斯,修肯定是存在的啊,你為什麼問這個?”溫莎妮婭走近來拉拉我衣服悄聲問。
“我有分寸。”我抓抓頭,轉向伊迪絲,“他給你留下的不只是一次性的能力,還有更多有價值的東西不是嗎?”
伊迪絲的自殺傾向值降到了了60點。
伊迪絲的神色漸漸柔和,她的笑回到臉上,聲音甜美:“你想告訴我修不會允許我自殺?”
“是。”我猶豫了幾秒承認道。
“死亡也是自由的一種啊……”伊迪絲嘲諷地說。
不好,自殺傾向值重新上升到了75點!
我明白了,這的確是rpg的經典回合制戰鬥,只不過目的從打倒敵方變為削弱對方的自殺傾向值,戰鬥技能是嘴炮,勝利條件是勸得對方回心轉意。
第一次對話結束,四個選項翻了個面換成了新的選項。
回顧前面的對話,伊迪絲自殺傾向下降最快的一次是我說修給她留下很多有價值的東西時。不能讓她把對話拐回自殺上,應該我去帶著她跑,還要顧慮到對話次數的限制,不知道自殺傾向值降到多少才算任務成功,保險起見肯定是清零最好。
新的選項一個是告知她昆汀的死訊,一個是告知她莉莉婭的部分許可權已被“妹妹”奪走,另外兩個還是關於修。
前面兩個顯然只會讓局面更為惡化,伊迪絲自殺念頭的來源就是永夏城,有關永夏城的選項全都要摒棄。
於是我在轟然雷聲下做出了第二次的選擇:“修不但存在過,他還依然存在於你的身體裡,你要帶著他一起步入死亡嗎?你們的回憶和翱翔天際的體驗不會有第三個人記得。”想起白色記憶碎片中的內容我又補了一句:“你是不是覺得永夏城已經無可救藥,你也不可能救出你的母親了?”
伊迪絲沉默片刻,抬起頭反問:“……你有辦法?”
她的自殺傾向值下降回60點了。
我剋制住激動,想象自己正在和老朋友談心,接著不動聲色悄無聲息地接近了伊迪絲一點點,:“我沒有辦法,但不代表修沒有辦法,你一定很好奇我為什麼知道這麼多,那是因為這些事都是修告訴我的,所以你不如問問身體裡沉睡的他。”修是消失了還是沉睡了我自然沒個準,這麼說只是權宜之計。
說著我拿出揹包裡全部的記憶碎片捧在手上朝伊迪絲揚揚下巴。
過來吧大小姐,你離懸崖越遠我越安心啊。
伊迪絲的自殺傾向值跌得如持續虧空的股票,她在看到記憶碎片的一瞬間就如見摯愛般腳步蹣跚地顛了過來,幾乎是撲在我的懷裡搶走了五顏六色的數塊記憶碎片,她滿臉水流縱橫低低地啜泣,分不清哪些是雨哪些是淚。
“這些都是修的……你沒有騙我。”她沒有追究記憶碎片的出處,任憑清淚混在雨水中流入衣襟。
伊迪絲攥住碎片們閉上眼,露出懷念的神情,好一會兒後她溼潤的眼眸才終於睜開,我清楚看見她的自殺傾向數值變到了0。
等等,我有點搞不清狀況了,只是這樣就……完了?她就這麼平淡地接受了昆汀城主的死亡和“妹妹”的暴走?
沒有新的選項出現,伊迪絲附近的ui標識如溶在烈日下的冰淇淋化成漿狀瀉入地底,伊迪絲把記憶碎片塞入隨身小包,她的氣質搖身一變,身上煥發出勃勃生機,這位大小姐巡視過在場所有的勇者後綻開了一個屬於她這個年紀獨有的明豔笑容,她的身後浪潮偃息,天際鑲上道魚肚白的邊。
來得猖狂的急雨便也像颱風襲過似的驟然停止。
才三點鐘不到,天空居然有了變亮的趨勢,難道是潛藏在伊迪絲體內修的力量引發的奇蹟?
“我在這裡向你……你們表達謝意。”伊迪絲的頰邊有個小酒窩,“我不會逃跑和逃避了。你們快把我帶去見薇雅吧。”
她踩著做工精美的小皮鞋啪嗒啪嗒地走上來時的路,經過我的身旁時她調皮地眨了一下眼說:“我會和修一起救出母親,改變永夏城的運轉方式。”
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