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嘴邊的麵包屑。
“早上7點,勇者大人。”
身後傳來幕簾被拉開的聲音,我朝後一望,三名旅客依次走了出來,那個男性勇者似乎根本沒發現自己兜裡少了一枚銀幣,更加落實了這個世界中某些設定的不合常理。
對,是不合常理而非漏洞,我認為造物主是期待我們去發現這些不合常理之處的。
拿圓杵的修女對我笑道:“店長,昨夜真是個不錯的夜晚。”
——為什麼要說這種讓人誤會的話,那兩個人看我們的視線都不對了好嗎……等等,原來你昨晚是醒著的?
我報以公式化的微笑,裝作我什麼都不知道。
除了修女小姐跟我開了個玩笑外男性勇者和蒙面人都沒有說什麼多餘的話,等他們走後我理了理頭髮,琢磨到底是睡一個回籠覺還是出門刷級。
不要以為我願意出門冒險是因為積極性提高了,我只是逼不得已,就這麼每天最多150銅幣,長此以往我也不會有錢僱傭計劃中的女僕打手和廚娘的,故而為了提升旅館的設施必須走這麼一遭,我昨天在暗巷閒逛時聽那些醉鬼談起過圖靈山上的狼形怪物,它們的皮毛在市面上可以賣個不錯的價錢,我近期的目標就是囤積圖靈狼怪的皮毛,獸皮毯子跟幕簾光是視覺效果就提升了一個檔次。
天人交戰磨磨蹭蹭半小時我還是出發了,在出城門前我決定效仿昨日所為去暗巷閒逛一小時,萬一有比昨天還大的收穫呢?
在暗巷巷口引導者冷不丁問:“勇者大人是要把逛暗巷作為日常任務嗎?”
“沒錯,有什麼不妥嗎?”
“把時間控制在一小時以內就沒什麼問題,超過一小時有遇到打架鬥毆事件的可能,這是根據各人幸運值而定的,和幸運值高的勇者同行可有效避免這些煩惱。”
“你們造物主的設定真是別出心裁。”我不禁吐槽道,“那我的幸運值高嗎?”
引導者沒有回答我,我想那不是個令人愉快的答案,也就不再追問。
一小時後,我承認我並沒有比昨天多什麼收穫,我得到了總共15枚銅幣,7顆治癒草,4次烏鴉的臨幸和9次黑貓的寵愛,另外,我得到了一把攻擊+7的小刀,比我攻擊+5的寶劍好上那麼一丟丟。
在寶箱裡開出這玩意兒的時候我滿心以為我能夠換個更高階的武器了才發現職業不符合,小刀是盜賊用的,我嫌棄地把它賣給了武器商,拿到了40銅幣。
刀不如草,刀不如草,這片大陸上藥劑師才是最撈油水的職業吧喂。
九點十分,我抵達了城門口,向士兵報上了熾熱荒野的地名,士兵給了我一份施加了魔法的回城卷軸作為餞別禮。
出得城門,這次眼前重新整理的畫面並非大地圖,而是排列齊整的八個元素門。我已無力吐槽油然而生的即視感。
第一個元素門是紅色的,上標熾熱荒野四個字,我頭也不回地穿過它。
一陣劇烈的暈眩感驀然襲來,我搖晃了兩下,捂住頭努力不讓自己暈倒,暈眩感消失後我睜開眼睛,發現自己置身一片名符其實的炎熱沙漠上,頭頂火辣辣的太陽炙烤著大地,兇猛地逼出我體內的汗液再將之蒸騰,腳下的土地乾燥皸裂以至沙化,零星的幾株枯草蟄伏在地,散發出死亡的氣息。
日光照得我睜不開眼,我抬腳走了幾步,身體愈加沉重。
就這樣,我頂著一輪|暴君沒有章法地亂逛,走向了迷路的標準結局。
真不怪我路痴,是阿波羅太無情,在一望無垠哪裡都一樣的沙漠中迷路也是一種情調,對吧。
——初級冒險地為什麼這麼難,媽媽我想回家。
“我不想打怪了,我要怎麼出去?”我開口問引導者,口舌乾燥聲音沙啞,想到假如不小心翹掉了就要回初始森林的存檔點就有些煩躁。
“當這片區域中的boss被任何一個勇者幹掉時區域中所有的勇者都會被強制送出冒險地,待十分鐘後boss和小怪重新整理才能重新進入。按理說您在進來後沒多久就該遇到怪物的。”引導者也很迷惑。
“會不會是我來之前有人在這兒大殺特殺刷過經驗?”我猜想。
“也不排除這個可能性,每次重新整理出的小怪數量也是不定的,可能上一次重新整理出的量特別少。”
嘮嗑完畢繼續行軍,我喝了一瓶備用水,人瞬間活了過來,瞧,就這樣還沒漲疲勞值,這遊戲的不合常理之處也有可愛的時候。
十點二十分,我的生理上還有充足精神,心理
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