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第74部分(第1/4 頁)

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卷三 建團 026 被迫更新的系統

系統提示:鑑於目前遊戲中傭兵任務體系的不合理,系統現在開始進入不停機更新狀態,由此可能出現遊戲不流暢等問題,建議玩家下線休息。

系統提示:本次更新內容如下:

1、將傭兵任務重新整理時間由原來的6小時調整為1小時重新整理一次;

2、原來每次重新整理新增超級難度傭兵任務由原來的三個公共任務加一個專屬任務調整為十個公共任務加五個專屬任務;

3、原來每次重新整理新增高階難度傭兵任務由原來的三十個公共任務加十個專屬任務調整為五十個公共任務加二十個專屬任務;

4、原來每次重新整理新增中級難度傭兵任務由原來的五十個公共任務加二十個專屬任務調整為五百個公共任務加二百個專屬任務;

5、原來每次重新整理新增的初級難度傭兵任務和普通傭兵任務數量上限增加十倍,每次重新整理直接補滿任務總數的上限;

6、限制玩家釋出超級難度傭兵任務的次數以及取消任務必須在任務釋出後的一定時間之內,具體限制時間視玩家傭兵等級而定;

7、修改傭兵團經驗獲得公式,必須擁有傭兵團十分之一的人陣列隊方能以傭兵團的名義領取傭兵任務,但玩家領取傭兵任務之後,分享任務者的要求達到以傭兵團名義領取任務的最低要求時,該任務可以直接轉換為傭兵團領取任務;

8、除了原有任務體系修改之外,系統將在傭兵任務體系中增加非唯一任務,具體包括三種形式,第一為所有傭兵都可以接受的任務,此種任務將以常態任務出現,第二為部分傭兵可以領取,任務獎勵不與不同任務完成者的任務完成時間和任務完成狀態掛鉤,第三種為部分傭兵可以領取,但是任務獎勵僅支付給最早或者最優完成任務的傭兵。

系統提示:

非傭兵玩家釋出傭兵任務以獎勵來區分級別,具體細則包括:

獎勵在50個銀幣以上(包括50個銀幣)者為超級難度傭兵任務,每天限釋出一個,取消任務扣除80%的任務獎勵;取消時間必須在釋出任務後的24小時後,取消任務後限制該玩家在24小時內繼續釋出超級難度傭兵任務;

獎勵在30個銀幣以上(包括30個銀幣)50個銀幣以下者為高階難度傭兵任務,每天限釋出兩個,取消任務扣除80%的任務獎勵;取消時間必須在釋出任務後的12小時後,取消任務後限制該玩家在12小時內繼續釋出高階難度以上傭兵任務;

獎勵在10個銀幣以上(包括10個銀幣)30個銀幣以下者為中級難度傭兵任務,每天限釋出五個,取消任務扣除80%的任務獎勵;取消時間必須在釋出任務後的4小時後,取消任務後限制該玩家在4小時內繼續釋出中級難度以上傭兵任務;

獎勵在1個銀幣以上(包括1個銀幣)10個銀幣以下者為初級難度傭兵任務,每天限釋出十個,取消任務扣除80%的任務獎勵;取消時間必須在釋出任務後的2小時後,取消任務後限制該玩家在2小時內繼續釋出初級難度以上傭兵任務;

獎勵在1個銅幣以上(包括1個銅幣)1個銀幣以下者為普通傭兵任務,每天限釋出二十個,取消任務扣除80%的任務獎勵;取消時間必須在釋出任務後的1小時後,取消任務後限制該玩家在1小時內繼續釋出普通以上傭兵任務。

系統提示:

傭兵玩家釋出傭兵任務以傭兵級別來區分任務難度,取消任務的懲罰與非傭兵玩家相同,並扣除一定的傭兵經驗,具體細則如下:

1至2級傭兵僅能釋出普通傭兵任務;

3至4級傭兵僅能釋出初級難度(含)以下傭兵任務;

5至6級傭兵僅能釋出中等難度(含)以下傭兵任務;

7至8級傭兵僅能釋出高階難度(含)以下傭兵任務;

9至10級傭兵僅能釋出超級難度(含)以下傭兵任務;

系統提示:

玩家木頭在傭兵任務的實踐中,積極幫助工作人員尋找bug並提出相應改正建議,系統特獎勵其傭兵經驗10萬點,金幣2枚,並獎勵其所在傭兵團開心阿斗傭兵團經驗1000點。

系統提示:

玩家很憨臉厚在傭兵任務的實踐中,積極幫助工作人員尋找bug並提出相應改正建議,系統特獎勵其傭兵經驗10萬點,金幣2枚,並獎勵其所在傭兵團開心阿斗傭兵團經驗1000點。

系統提示:

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