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制玩家完成任務的時間的目的。一般能走過去地地方都會設計雙重關卡。天空中的任務難度是地面的120%到150%左右,如果地面上的這個錯位空間無法透過改走空中的話肯定會遇到比這個複雜207%到507%的任務。”
“怪不然很少看你騎著龍到處飛,我每次都是騎著天火到處跑,所以每次遇到的任務都好麻煩,我一開始還以為是我運氣問題,搞了半天是這個原因啊!”
“所以我輕易不飛,而且很多地方都有專門針對空中的保護結界,經常容易錯過目標。”
“可是現在我們不飛過不去啊!”
“所以我在猶豫啊!”
“這又過不去,不飛怎麼辦?別考慮了。上去再說。”紫月和玫瑰可是完全兩種人。玫瑰幹什麼事情都喜歡先考慮清楚,可是紫月和我是一個性格,喜歡先幹著再想。
最終我還是被拖上了天空。紫月騎在她的長槍身上,我則騎著飛鳥。空中地霧氣非常濃密,我幾乎看清路,飛鳥基本靠著回聲定位和地面的生物電場在飛行,要是前面有山峰估計我們很可能一頭撞上去。不過比較安全的一點就是我們地速度比較慢,到是想快,主要是這裡的空氣溼度太大,飛鳥翅膀上的燃燒室吸入大量水霧尋致點火不暢,速度想上上去只好這麼慢慢飛。本來這種潮溼空氣中應該讓幸運這種不需要點火飛行的生物帶著,可是幸運沒有回聲定位,在空中兩眼一摸黑撞東西都不知道,哪敢讓他們飛啊!
我把思想沉入飛鳥的思想,他是我的魔寵。我可以用心靈接觸感覺他的思維。進入飛鳥地思維後我立刻感覺自己彷彿看見了東西一般。飛鳥前面的三稜錐每間隔幾秒就發出一圈綠色的波紋,我知道那是超聲波。波紋迅速的擴散開來撞上週圍地東西,立刻一張綠色的地形圖就出現在腦中。飛鳥每間隔兩秒掃描一便周圍,有什麼東西發生變化都會被偵察到。現在可以感覺到我
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