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於可以升級了,李昂以最快的速度開啟屬性面板,將經驗值一股腦的投入了進去。
“冒險者等級升級為5級34/160,獲得屬性點——意志1。”
李昂以為這就如同往常一樣結束了,緊接著綠字再次浮現了出來。
“一階職業到達5級,解鎖第一級基本天賦,根據基本屬性值請在以下三種中做出一項選擇。”
“頑強:被動,你的意志堅定,就算陷於敵陣也不會慌亂,反而會在戰鬥中冷靜地觀察敵人弱點,由此而發起致命的攻擊,敵人的數量越多,頑強的效果越強。
天賦啟動時,受到的物理傷害每增加一個敵人都會降低1%,上限為10%;同時造成的物理傷害會增加1。5%,上限為15%。
——其實在很多情況下,數量不是決定質量的前提。”
“堅韌:被動,當受到使生命值降至30%以下的攻擊時,超出的傷害暫時無視,累計超過生命值的兩倍或者30分鐘後會在接下來的1個小時內逐步反饋,反饋值如果再次超過人物當前生命值則會導致真正的死亡。
——不管你做了多少,燦爛還是暗淡,總之該來的還是會來。”
“復仇:主動,效果持續2分鐘,當開
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