會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 術士之書 > 第30部分

第30部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 全民求生:從零開始征服迷霧世界網王:重生亞久津仁NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌從天刀開始的遊戲生涯網遊:我能無限增加防禦大姚穿越1978籃壇全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲英雄領主:我的領民花錢就能變強網遊之劍起太初足壇從這裡開始被改變了海上求生我靠開寶箱霸榜第一一年的電競重生96,開局執掌小牛隊升級經驗一萬倍但獎勵提升六倍在無限世界努力保持正常人狀態領主:開局化身天災,戰場成禁區家人怕我創業,反手充值千億網遊最終試煉遊戲

透過《術士之書》,杜林瞭解到,普通職業階段向專職職業階段邁進的過程,被塞拉貝恩人稱之為“轉職”,其本質是戰職者在自身力量積累到一定程度後,透過某些特定方法,引發自身職業質變、昇華的過程。

通常來說,在一名戰職者的成長過程中,一般可能經歷三次轉職:

第一次轉職,指的是從普通職業階段,晉升到專職職業的過程,轉職成功後,戰職者才能掌握專職職業的專職技能和被動能力

第二次轉職,則是從專職職業階段,晉升至進階職業階段,在這個階段,戰職者會覺醒進階職業的“進階技能”及“職業天賦”;

同理,最後一次轉職,進階職業晉升到聖職職業時,戰職者還能獲取一次質變的機會——聖職職業的“聖職技能”及“聖職能力”。

傳說中,聖職職業的聖職能力,已經與塞拉貝恩世界建立起了某種神秘的聯絡,它們或威力強大,或神秘難測,甚至有人說,聖職能力中的某些超凡力量幾乎可以媲美傳奇或諸神的力量。

因此,每一次轉職,對戰職者來說都是莫大的提升!

不過轉職同時也是一個複雜而痛苦的抉擇過程,而且這個過程幾乎是不可逆的。

畢竟,無論哪一種職業,在經過上萬年的研究和雕琢後,都已經形成了複雜而嚴謹的體系。

這也直接導致了戰職者在向專職階段、進階階段,乃至聖職階段前進的過程中,必須注意許多細節,同時謹慎選擇,因為戰職者的每一次抉擇都會引發後續進階職業、聖職職業的變化。

拿戰士來說,一名戰士在第一次轉職時,通常會在【怒戰士】、【鎧戰士】和【武器大師】這三個專職職業中選擇。

這三者,代表了戰士發展的三個主要方向,是戰士適應性最廣,發展潛力最高,也是最多人選擇的道路。

其他種類的戰士專職職業雖然還有不少,但多是比較小眾、或有條件限制的專職職業,除非有特別的目的與規劃,或符合特殊條件,否則一般不會有人選擇。

那麼,職業抉擇究竟會帶來什麼影響呢?

以戰士羅德里戈為例。

羅德里戈在第一次轉職時選擇的專職職業是【怒戰士】,那首先,他自然就失去了成為【鎧戰士】或【武器大師】,並獲得二者專職技能和被動能力的機會,因為轉職的過程是很難逆轉的。

其次,這次抉擇還會縮小羅德里戈在第二次轉職時的選擇面。

比如,只有在專職職業階段選擇了【鎧戰士】的人,才能在進階職業階段進階為【抗魔戰士】;又如,【鎧戰士】和【武器大師】都能成為【劍盾衛士】,但【怒戰士】卻不能。

這種影響會一直持續到聖職職業階段——如:一名選擇了【怒戰士】方向的人是不能成為【戰爭壁障者】或【劍聖】這類聖職職業的。

總之,由於基數龐大,職業的選擇近乎有無限種組合變化,如果沒人指導,轉職的確是一件十分令人頭痛的事。

這也是為什麼有人說,在轉職時,消耗最大的其實不是力量,而是腦力的原因。

現在,輪到杜林面對這個問題了。

作為一個存在歷史相對來說,並不是十分久遠的職業,術士的專職職業不多,僅十來種而已,比戰士都少了些,更不要說與法師這類分支極細的職業相比。

當然,杜林不知道的是,術士之所以職業變化這麼少,有很大一部分是源自某位全知者的懶惰和直接。

這位術士世界“祖師級”的人物,在創立惡魔契約流派之後,並沒有設定太多的職業變化,反而大刀闊斧地改革了原本片面追求繁雜職業的舊時代術士體系,將術士從模仿,卻始終難以超越法師,又無法取得法師界認同的尷尬局面中解脫了出來,造就了今天術士職業的獨立地位。

“究竟該怎麼選擇呢?”不得不說,對於自己在塞拉貝恩的第一次“轉職”,杜林還是比較上心的。

事實上,從來到小鎮夏納開始,杜林就一直在查閱著《術士之書》尋找答案,他發現,目前適合他轉職的道路有三條,分別是:

——【炎術士】,偏混沌理論流派的術士專職職業,擅長用狂暴熾熱的力量壓垮對手,其中,【熔岩灌注】和【爆發】是這個職業的招牌專職技能;

——【鍊金術士】,痛苦折磨流派和鍊金術的結合體,擁有強大的學識,能夠使用多種藥劑,提高和強化自身實力,其招牌專職技能【靈魂灼燒】和【瘋狂藥劑】是三個專職職業

目錄
電影世界修仙傳抗戰之狙殺行動無明的莫名你我同是穿公主妄想君的愛情心火沸騰
返回頂部