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個人能掌握的專職技能一般不會超過三個,一些資質不足的人,甚至只能掌握一個!
由此即能看出,專職技能的強大和重要。
【狂怒之心】是戰士的專職職業——【怒戰士】的專職技能,普通的戰士只有達到四階,轉職成為【怒戰士】之後,才能掌握和使用這個技能。
這個技能實用且十分強大,有解除、並在一段時間內免疫所有心智類法術控制的作用;同時,在技能持續期間,【怒戰士】的戰鬥怒火將持續高漲,配合其被動能力,【怒戰士】的攻擊力會獲得顯著提升!
舉個簡單的例子就可以體現專職技能的強大——本來,在普通職業階段,一個掌握了【恐懼術】的術士,在與同階段近戰對手戰鬥的時候,幾乎可以立於不敗之地,是的,是同階段,而不是同級別!
因為就理論上來說,只要擁有【恐懼術】,術士即便無法戰勝對手,至少也能在對手受到【恐懼術】影響的期間脫離戰場,所以“立於不敗之地”這個說法,也不算太過誇大。
可是,【狂怒之心】這個【怒戰士】的專職技能,卻可以破解【恐懼術】所附加的恐懼狀態,讓【怒戰士】在瞬間脫離負面狀態,並獲得憤怒的力量,而一個已經憤怒的【怒戰士】,就像一名充滿了魔力的【狂法師】一樣,恐怖而強大。
正是因此,【怒戰士】才有低階術士剋星的說法。
總之,專職技能的出現,讓原本普通的戰職者們,能夠跨越自身職業的侷限,超越常識地幹掉對手,也正是因為這些專職技能的存在,才讓死板的職業劃分和職業剋制多變起來,形成塞拉貝恩如今複雜多變的職業體系。
“主人,快逃,您現在還打不過專職職業者!”作為一名資深的深淵惡魔,塔納姆當然清楚這些資訊,所以他才會在光頭戰士羅德里戈表現出四階的實力之後,毫不猶豫地讓杜林逃跑。
二階與四階看似相差不大,實際上卻隱含著巨大的鴻溝。
“廢話,老子當然想逃!”杜林在心中咒罵了一句。
他當然想逃跑,可是,如果沒有意外出現,他作為一名施法者,怎麼可能在機動性很強的戰士面前逃掉。
再次環顧了一遍四周,杜林終於確定超級神器的【命運抉擇】沒有發生任何作用。
“可惡,批發貨果然不靠譜,只能拼了!塔納姆!”經過【命運抉擇】的緩衝之後,杜林已經不像剛開始被羅德里戈偷襲時那般措不及手,倒在地上的他暗自抓起一把沙子,雖然知道這個辦法早在前世各路小說、影劇中被用得爛俗無比,但此時此刻,杜林只能期望這一招在塞拉貝恩還未變成大路貨。
在靈魂之中命令塔納姆發起進攻的同時,杜林突然起身,彷彿不顧一切地向羅德里戈衝去。
“呵呵,可笑的掙扎。”羅德里戈連身子都沒有轉,就一劍劈飛了塔納姆從背後施放過來的【魔能火花】。
接著,面對撲擊的杜林,羅德里戈嘴角泛起一絲嘲笑之色,靈巧地一閃,恰好被杜林手中的沙塵砸個正著!
與此同時,杜林則趁著羅德里戈被沙石迷住眼睛的時機,從他旁邊錯身而過,徑直鑽進樹林之中,快速奔逃。
“塔納姆,快去給我找些乾草來,堆在這幾個地方。”進入樹林之後,杜林一邊給自己重新施加了一個【惡魔面板】作為防護,一邊開始吩咐塔納姆,他當然不指望使上一點小把戲就能逃脫羅德里戈的追殺,他需要的只是時間——恢復力量和思考對策的時間。
“啊!你激怒我了,小術士,掙扎只會讓你死得更加痛苦!”果然,沒過多久,羅德里戈的聲音就由遠及近,他的力量也隨著他愈發憤怒而變得更強——這就是【怒戰士】的被動能力——越憤怒,越強大!
每一個專職職業都有其被動能力,這也是除專職技能之外,專職職業要強於普通職業的原因。不過要做到這一點,戰職者必須在晉入專職階段時對自身的力量進行調整轉化,當然這些都是後話了。
察覺到羅德里戈離自己越來越近,杜林深吸一口氣,開始執行起腦海中剛剛形成的計劃,作為一名穿越者,杜林並不認為相差兩階是不可逾越的溝壑,哪怕這兩階中包含著“普通”與“專職”的區別!
一念及此,杜林毫不猶豫地向前方繼續奔逃,只留下塔納姆在原地佈置著什麼。
譁。
杜林奮力撥開前方的灌木,鑽了過去,在實施他的計劃之前,他需要先拖延一下羅德里戈,以便給劣魔小鬼留下足夠的佈置時間。
然
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