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第83部分(第4/4 頁)

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叮!

系統提示:“恭喜,您成功煉製了23份的8級藥水,煉藥熟練+46o。”

叮!

系統提示:“請您為藥水命名。”

……

【未命名藥水】

劇毒!可塗抹在武器表面,令目標中毒。

效果:對目標的整體攻擊,造成2o%的幅度削弱,持續時間2o秒

品級:8

……

我的嘴巴大張,他奶奶地,居然煉出了削弱攻擊的藥水?

就在有些不可置信的刺激之下,我再次看了一遍藥水的屬性,然後現,我壓根兒就沒有看錯。

於是,我頓時大笑著,將這種利用8級封喉草所煉製出來的藥水,給命名為了【見血封喉】。

【見血封喉】

劇毒!可塗抹在武器表面,令目標中毒。

效果:對目標的整體攻擊,造成2o%的幅度削弱,持續時間2o秒

品級:8

……

按照見血封喉的效果來看,雖然削弱攻擊力的幅度,僅僅才2o%而已。

但是,這個2o%卻也非常驚人。

要知道,玩家或者怪物npc的各種屬性,是有高低貴賤之分的。

就比如,攻擊和移動度這兩種屬性相比,肯定要算攻擊屬性更為珍貴和重要。

假如,讓我從削弱1o%的攻擊和削弱3o%的移動度當中,選擇一樣的話,我寧願移動度被削,也不願讓攻擊減弱。

由此可見,玩家的各種屬性,其實最為賴以生存的屬性,便是攻擊無疑了。

這樣一來,見血封喉的牛叉程度,也就可想而知有多麼的厲害了。

當然,我先前煉過一種叫做狂戰藥劑的藥水,可以提升玩家的攻擊百分比。看上去,倒是與眼下的見血封喉,有些類似。

但事實上,卻大大的不同。其中,狂戰藥劑所起的作用,是正面加持。而見血封喉所起的作用,卻是反面削減。

相互對比之下,狂戰藥劑所針對的是玩家本身,而見血封喉,則針對的是玩家本身以外的人。

也就是說,如果你吃了狂戰藥劑,不管怎麼樣,都不會讓你的對手削減任何屬性。

但見血封喉可就不同了,它一下子,就會讓你的對手,削減2o%的攻擊。這樣一來

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