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副英雄。)
力量:0(提升英雄以及英雄部隊的殺傷值)
防禦:0(減少英雄以及英雄部隊受到的殺傷值)
魔力:0(魔力能提升英雄法術的效果)
知識:0(每一點知識能給英雄提供10點魔力值,提升英雄魔法以及英雄魔法部隊的殺傷值)
生命:10(英雄被殺就會死)
攻擊速度:10(10速是標準速度,是所有生物出手速度的參照值。攻速快的單位不僅先出手,而且攻擊頻率也多。)
移動速度:10(每秒最大移動速度10米,在奔跑的狀態下有一定機率閃避敵人的攻擊,奔跑速度越快機率越高。)
基礎殺傷:1-3(殺傷值就是殺敵的生命值。)
士氣:1(1%的機率出現士氣上揚,士氣上揚時部隊的殺傷和攻速提升10%,持續到戰鬥結束,不會出現逃兵)
幸運:1(提升英雄或英雄部隊1%暴擊)
體力:100(部隊在戰鬥或行軍過程中都會不斷減少體力,體力減少到10%以下時,英雄部隊計程車氣,速度,殺傷會減弱,英雄死亡一次復活後體力會處於10%以下的虛弱期)
第三章 孩兒們,叩見大王?
南山很好尋找,這山谷所對應的方向就是北方,餘下倒�
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