第6章 前輩在嗎(第1/2 頁)
西蒙一覺睡到自然醒,看著陌生的天花板,伸手後撈到滿手的陽光,那是從窗邊射進來的晨曦。
他就這麼躺著,什麼也不用想,傾聽屋外的蟲鳴聲,一段接一段,明明是十分急促的喧鬧聲,他卻聽出了仙樂感。
退隊第一天,不需要去地龍秘境受苦,也不需要絞盡腦汁做攻略。
真舒服啊。
像這樣的日子,有多久沒有體驗到了?
半年?
一整年?
還是兩年半?
西蒙閉上眼睛,開始回憶過去的冒險團生活。
貌似從第二年中旬開始,他帶著隊伍打進海鎮地下城第六層,生活變得忙起來了。
別看他們推圖速度快。
實際上前六層真沒那麼難。
絕大部分時間都是用來磨合團隊,以及習慣戰鬥這件事身上。
不習慣戰鬥的人,和習慣戰鬥的人,對戰機的把握是一個天一個地的區別。
比如他現場指揮排程,有的人需要好幾秒才反應過來。
有的人秒懂,跑過去換人頂住怪物的攻勢,穩固側翼戰線的防守壓力。
這就像一場緊張刺激的死亡接力賽,所有人都在同一賽場競速,做不到無縫交接的人,就會被死亡淘汰。
故而到了第六層,地下城的環境壓力就上了一個檔次,明顯不是見習冒險者們能踏足的領域。
其實從第五層開始,地下城的怪物已經有互相打配合的簡單意識。
在第六層,怪物之間的聯動配合更默契,並新增了部分陰間小怪,專門偷襲粗心大意的冒險者。
這樣的改變,對團隊大腦的指揮技術需求更明顯了。
理論上想在第六層過得舒服,得保證隊裡有過半的正式職階冒險者。
但正式職階的冒險者往往扎堆在全員正職的大冒險團裡,看不上見習小隊。
見習小隊裡若有人晉升正職,一般也會考慮跳槽到更好的隊伍。
到了第七層,環境壓力更大了,對隊友的要求更大了。
他所在的小隊裡,有很多人都是見習,只有梅果團長和她的閨蜜踏入正式職階。
梅果是個奶媽。
她的閨蜜是個重盾。
這時候,梅果已經快要追上妹妹的腳步了。
那時她的天才妹妹在第八層冒險,晉升正職的時間比她早了五年,身邊收攏了一群正職人員,綜合實力強勁。
一般來講,普通家庭出身的人,從七八歲開始打基礎,每日敬神,在學校學習相關的職業理念,定下今後的方向。
由於幼童們注意力不集中,喜歡玩樂,故而很多時間都是無效訓練時間。
真正的人生分界線,一般從十三歲的祈禱開始。
到了十三歲,人們向神像祈禱,篩掉一批點不亮星辰的人。
點亮識海星辰的人,即可掌握見習職業技能,開啟冒險生涯。
若發展順利,每次去地下城冒險活著歸來,五年後凝聚第三顆星辰,這時再向神像祈禱,只要成功,就能晉升入正式職階,擁有三個技能。
若是非常規的天才,庸才,以及貴族氪金出身的人,不適用以上的範疇,成型時間另算。
也是那個時候,被譽為後起之秀,甩掉廢材大小姐稱號的梅果,開始意識到她有機會追上天才妹妹的腳步。
只要冒險團繼續勝利下去,就不會有問題。
西蒙被賦予了更重的擔子。
負重前行的他,只能將攻略過程中遇到的一切問題轉到奶盾戰術身上。
只要前方重盾頂得住boss的傷害,奶媽的奶量足夠,就不會有問題。
這也導致他做攻略越來越累,排程人員戰鬥越來越頻繁,硬生生打出了運動戰的感覺。
即使隊內有人陸陸續續晉升了,但正職與正職之間,也是有很大差距的。
壓力依舊存在,白色果實冒險團的榮耀不好維持。
為了減輕壓力,他力排眾議,引進了術士小茜。
當時的小茜並不被人看好,她的一技能被人視為純純的廢物技能,只能靈魂出竅,不能攻擊,也不能穿牆。
就算是飄浮,也只能近地懸浮,不能飛得太高,也不能離本體太遠。
二技能則是寒霜,兩次施法命中同一敵人,能將敵人凍住,算是極為穩定的單點控制。
別人覺得不好用,那是別人的事。