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第26部分(第2/4 頁)

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家,才會創造出最好玩最瘋狂的遊戲,跟同好分享……”飛雲一副眉飛色舞的樣子。

“噢!我知道了,麗奈小姐害怕你拆掉她朋友的網站,所以才忍痛把骨灰證讓給你。”殘陽露出恍然大悟的表情。

“……拜託,話不要說那麼白好嗎?你這樣子很傷人哦!”飛雲不滿地半眯著眼睛,力圖從眼球中擠出兇惡的光芒。

可是,看樣子不怎麼成功。

而且,殘陽在飛雲那帶有滑稽毒素的表情和眼神中,也找不到任何心靈受傷的蛛絲馬跡。

他得出一個結論:飛雲的臉皮似乎很厚。

接下來,在飛雲快速而短暫的敘述中,殘陽總算搞明白了,所謂的骨灰證是怎麼一回事。

骨灰證,從某種意義上就是一張狂熱遊戲玩家專用的藏寶圖。

拿著證,把自己在某些網站的輝煌戰績輸入,電腦就會按照某些遊戲設計者所設定的最低合格線,自動判別你是否擁有參與某個遊戲的資格,從而在你的腦海中顯示出某些遊戲的進入方法。

傳說中,這種骨灰級的秘密網站一共有一千多個。

當然,顯示在飛雲腦海裡的,也只有十幾個而已。

然而,這依然無法解釋,為何除了自己兩人之外,總人數多達幾十萬人的骨灰級玩家竟無一人在此時進入這個網站。

是因為他們全部都不合格?還是別的什麼原因?

奇妙地,飛雲的心中灌滿著迷惑的湯水,但他的腦海中卻沒有任何迷幻的感覺,他敏銳的直覺也沒有向他發出任何不安的警號。

也正因如此,飛雲才努力地說服著自己和殘陽,用一顆平常心,去享受這個特別的遊戲。

“請問,兩位先生,我可以開始解說了嗎?”妖精女郎對著飛雲兩人甜甜地一笑。

殘陽點頭時發現:飛雲竟非常有禮貌地向虛擬女郎點頭微笑的同時,還擺了一個請的姿勢。

有必要對假人如此有禮貌嗎?殘陽有點奇怪,但始終沒有開口問。

那邊,妖精女郎開始用她那婉轉動人的輕靈麗音,為兩人解說了。

“遊戲的總體規則很簡單,透過招募妖精戰士和建造防禦系統,抵擋來自森林之外的各種敵人的三十波攻擊。每當有敵人闖過兩位先生設定的防線,森林裡就會衝出相同數目的守護精靈,以自毀的方式跟敵人同歸於盡。若是森林裡總數為一千個的守護精靈全數消失,那就是“GAME

OVER”,遊戲結束了。”

“建造防禦系統和加強、研究武器所需要的魔力,來源於被消滅的怪獸,得到的魔力點數則根據怪獸的強弱決定。”

“怪獸的種類、數目、強弱等一切資料,須由先生自行派遣偵察部隊獲取。”

“快速消滅敵人,可以獲得時間獎勵。省下的時間可以按照先生的意願,轉為魔力或者加入攻擊間隔時間中。”

“每輪攻擊的間隔一般是三天(也就是實際時間三分鐘),先生可以趁此機會,對部隊進行重整以及招募新兵。每輪補充新兵的數量,主要取決於玩家在上輪戰鬥過後妖精戰士的生還者數目。如果說在上輪中所有戰士全部戰死,那麼下一輪只會補充基本量——兩百人。但每多一百人生還,下輪就可獲得二十人的額外獎勵……”

聽著妖精女郎的解說,飛雲有點茫然地看著森林入口處那條坎坷不平、沒有任何掩體的陽關大道,再看看允許建造建築的區域——剛好就是大道兩旁。飛雲忽然發現,這遊戲可以說是炮塔防禦圖的改版。

飛雲半托著下巴,沉吟著:如果敵人只是從指定的路線透過,那麼消滅敵人的關鍵就在於火力的組合了。一般來說,玩這種遊戲最好是按一定距離組合讓敵人移動速度減慢的武器、重火力、以及大範圍攻擊武器。

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但……骨灰級遊戲,會否就這麼簡單呢?

第二章

介紹完畢之後,妖精女郎開始介紹武器系統了。

並不需要邁步,更不需要說些什麼,飛雲僅僅是心年一動,眼前的一切就切換到炮塔和特色兵種陳列館了。

這是一間至少可以塞下一個分艦隊的超巨型陳列館,因為無論是前後左右都看不到盡頭,看到的,只是感覺怪異的地平線。

至於層高,大概有一百層樓吧!

殘陽的眼睛半突著,大概在想,如何走到盡頭,看完所有炮塔吧!

飛雲笑了,拍拍他的肩膀,道:“別傻了,誰會真的在

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