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糊地說道:“現在的喪屍又變聰明瞭,都開始搶劫人類了,還有什麼不會的?不過連心理戰術都用上了,先是一陣恐嚇,然後是轉移敵人的注意力,趁著敵人注意力在別處,直擊目標所在,達成目的毫不留戀,迅速撤離,真是打得一手好戰術啊!”
然後不看李寒四人不可思議的表情,轉身離開:“太熱了,我得回去了,果然喪屍怕熱,看來今晚回去我得多那點兒冰塊出來泡澡才行!”
☆、被綁架的喪屍
由於喪屍開始有了智慧,陶樂的生活就多了一項樂趣,時不時地圍觀一下人類和喪屍之間的鬥智鬥勇的場景,當然陶樂都是躲在無人發現的角落,偷偷的看,並且帶些自制的陶樂牌小零食,將一場場戰鬥當作電影、故事來看,前提是沒有人員傷亡。
很長一段時間,一階喪屍的數目急劇減少對於絕大多數人來說,是個好事。畢竟喪屍數目的減少,那麼就意味著人類尤其是普通人類外出遇到喪屍的機率減小,也就相當於外出遇到危險的可能性減少。但是對於喪屍來說,原本緩解的食物緊缺問題又來了。而對比起初期囤積了很多喪屍晶核的人類來說,高階喪屍所積攢著的喪屍晶核很少,從而導致了高階喪屍在襲擊人類首要目標並不是人類本身,而是他們所攜帶的晶核。人類,尤其是能力卓著的人類,或許以前在喪屍眼裡是美味的食物,而現在卻變成了移動的食物儲備包。喪屍們看到人,首先關注的並不是人本身的味道,而是他的揹包到底鼓不鼓,然後才會決定這個人的價值,到底是吃還是不吃。
如今在喪屍橫行的末世,人類外出的結果也從兩種可能性變成了四種。
原來要麼安全回來,帶著諸多物資;要麼有去無回。
而現在,要麼能力卓著,外出不僅滿載而歸而且還能收穫高階的喪屍晶核;要麼運氣爆表,雖沒有遇到任何高階喪屍,卻也滿載而歸不過是少了點前者戰勝喪屍所獲得戰利品而已;要麼運氣較差能力不錯的人,遇到喪屍,但是由於揹包裡的晶核讓喪屍滿意,小命得保;當然還是運氣和能力都不咋地的,遇到了厲害的喪屍,沒有足夠的晶核“買命”於是……連人加少量的晶核全部成了喪屍的囊中之物。
當然如果是這樣繼續發展下去的話,相信只要人類願意等待,過不了多久,喪屍就會自動滅絕的。但是顯然老天並沒有眷顧人類,喪屍們偶然發現,越是進化,他們發現那種飢餓的感覺越來越小,雖然還是感覺的到餓,但是卻不像在低階時所感覺到的那種非常迫切的飢餓感,長時間不進食也沒有太大的問題。這也解決了他們吃不飽的困境。
因此很長一段時間,喪屍們都在努力進化……當然,至於怎麼進化喪屍也是各種嘗試。陶樂也曾看到一個喪屍不停的用頭去撞牆,貌似在他看來這樣可以加強頭的堅硬程度,並且可以進化;還有的喪屍直接跑到太陽下面去曬了兩天,最後半死不活的放棄了;還有喪屍不停的運用自己的異能,知道累趴下為止。諸如此類的各種奇葩行動,只有你想不到,沒有他們做不到的,拜喪屍強大的恢復力,陶樂可謂對喪屍的種種行動大開眼界,熱鬧非常。
熟話說,人在江湖飄哪能不挨刀,常在河邊走哪能不溼鞋。陶樂這幾年的安逸生活過多了,導致了他的警惕性也大幅度下降。原本是打算出去溜達溜達,然後回家看第二十一遍的射鵰英雄傳。陶樂揹著小包,一邊哼著:“你是我的小呀小蠟燭,怎麼愛你都不嫌多,各種的品種兒餵飽我的大胃,點亮我人生的光~~~~~”
隨著周圍的喪屍越來越少,相對陶樂敢活動的地界也就越來越大。但是蠟燭的數量是有限的,當陶樂發現自己所儲存的蠟燭已經不夠他再吃很久之後,無奈之下,陶樂也不得不“背井離鄉”,外出尋找食物。
但是在一段時間的趕路過程中,陶樂發現一件奇怪的現象。明明躲避著喪屍,但是不知道出於什麼原因,他總覺得有人在跟蹤自己。
而就在陶樂背後不遠處,後面偷偷的跟著一個喪屍A。喪屍A歪著腦袋,看了看陶樂鼓鼓的包,然後疑惑的歪著腦袋,彷彿在思考著什麼。
此時正是正午時分,對於喪屍來說,太陽實在是太大了,照的喪屍渾身沒勁兒,無奈之下只能找一個陰涼地兒休息休息。與此同時,跟在陶樂後面不遠處的喪屍A也停下來,蹲在角落喘著粗氣。可憐兮兮地從自己的的衣服包裡掏出最後一塊啃了一半的晶石,然後一點一點的將其吞嚥下肚,繼續目不轉睛地看著陶樂那個方向,然後彷彿下了什麼決定一般。
這個喪屍A已經進化到三階,在陶樂一出基地
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